Arts >> Sztuka i rozrywka >  >> Teatr >> Dramaturgia

Jak animować Toma i Jerry'ego w programowaniu w C?

Animowanie postaci Toma i Jerry'ego w programowaniu w języku C polega na utworzeniu animacji tekstowej, która emuluje efekty wizualne kreskówki. Oto przykład, jak możesz to zrobić:

1. Dołącz niezbędne biblioteki :

- Dołącz bibliotekę `stdio.h` dla funkcji wejścia/wyjścia.

2. Reprezentacja postaci :

- Stwórz strukturę postaci reprezentującą Toma i Jerry'ego. Każda postać może mieć atrybuty takie jak imię i nazwisko, pozycja (współrzędne x i y) oraz kierunek ruchu.

3. Inicjuj znaki :

- Zainicjuj postacie, podając ich początkowe pozycje i kierunki ruchu.

4. Funkcja ruchu :

- Utwórz funkcję obsługującą ruch postaci. Ta funkcja powinna aktualizować pozycje postaci na podstawie ich kierunków ruchu.

5. Funkcja wyświetlania :

- Utwórz funkcję wyświetlającą animację. Ta funkcja umożliwia wydrukowanie tekstowych reprezentacji znaków w ich zaktualizowanych pozycjach.

6. Pętla animacji :

- Wejdź do pętli animacji, która w sposób ciągły wywołuje funkcje ruchu i wyświetlania w celu aktualizacji i wyświetlenia animacji.

Oto uproszczony przykład tego, jak może wyglądać Twój kod C:

```c

#include

// Struktura znaku

struktura typedef {

nazwa znaku;

intx;

int y;

kierunek znaku;

} Znak;

// Inicjalizacja znaku

Znak tom ={ 'T', 0, 0, 'R' };

Znak jerry ={ 'J', 10, 10, 'L' };

// Funkcja ruchu

unieważnij ruch(znak *znak) {

przełącznik (znak->kierunek) {

przypadek 'R':znak->x++; przerwa;

przypadek 'L':znak->x--; przerwa;

przypadek 'U':znak->y++; przerwa;

przypadek 'D':znak->y--; przerwa;

}

}

// Funkcja wyświetlania

puste wyświetlanie() {

printf("\n");

// Wydrukuj Tomka

printf("(%c) ", tom.imię);

// Wydrukuj Jerry'ego

printf("(%c) ", jerry.imię);

printf("\n");

}

int główna() {

int i;

// Pętla animacji

for (i =0; i <10; i++) {

przesuń(&tom);

przesuń(&jerry);

wyświetlacz();

}

zwróć 0;

}

```

W tym przykładzie mamy prostą, zapętloną animację przedstawiającą Toma i Jerry'ego poruszających się tam i z powrotem po ekranie. Możesz modyfikować i ulepszać kod, aby dodać większą złożoność i efekty, takie jak wykrywanie kolizji, elementy tła i taktowanie klatek.

Dramaturgia

Powiązane kategorie