Arts >> Sztuka i rozrywka >  >> Teatr >> Dramaturgia

Jakiego programowania komputerowego wykorzystało Toy Story?

Toy Story, wydana w 1995 roku, użyła kombinacji oprogramowania i języków programowania do animacji, w tym:

* renderman: Oprogramowanie renderowania opracowane przez Pixar, które służy do tworzenia fotorealistycznych obrazów z modeli 3D. Wykorzystuje język zwany renderman Shading Language (RSL) do kontrolowania oświetlenia, materiałów i innych efektów wizualnych.

* Softimage 3D: Oprogramowanie do modelowania i animacji 3D używane do tworzenia i manipulowania postaciami, zestawami i rekwizytami.

* C ++: Potężny język programowania ogólnego zastosowania używany do opracowywania różnych aspektów oprogramowania i rurociągu.

* Unix: System operacyjny używany do zarządzania systemami komputerowymi i oprogramowaniem używanym do animacji.

Należy zauważyć, że określone wersje i kombinacje tych oprogramowania i języków ewoluowały z czasem, a dokładne szczegóły rozwoju Toy Story nie są publicznie dostępne. Są to jednak kluczowe elementy zaangażowane w tworzenie przełomowej animacji.

Dramaturgia

Powiązane kategorie