Kevin Flynn, programista gier wideo, podejrzewa nieczyste zagranie, gdy jego były partner biznesowy, Ed Dillinger, kradnie jego pomysły i odnosi sukces. Podczas nielegalnej próby uzyskania dostępu do swojego starego miejsca pracy w celu odzyskania dowodów kradzieży Kevin zostaje w tajemniczy sposób przeniesiony do cyfrowej rzeczywistości systemu komputerowego typu mainframe.
W tym wirtualnym świecie Kevin napotyka różne programy, w tym Tron, program bezpieczeństwa i gladiatora. Tron informuje Kevina, że Główny Program Kontrolny (MCP) przejął system komputerowy w żelaznym uścisku i uważa Kevina za zagrożenie. MCP organizuje konkursy zwane „grami”, w których programy walczą o swoją wolność.
Kevin łączy siły z Tronem, aby rzucić wyzwanie opresyjnemu reżimowi MCP. Stoją przed kilkoma próbami, w tym wyścigami na lekkich rowerach, bitwami dyskowymi i spotkaniami ze śmiercionośnymi przeciwnikami. Po drodze Kevin zaprzyjaźnia się z innymi programami, takimi jak Yori i Dumont.
W miarę jak Kevin porusza się po cyfrowym krajobrazie i lepiej rozumie świat wirtualny, zdaje sobie sprawę, że musi nie tylko stawić czoła złowrogiemu MCP, ale także znaleźć sposób na powrót do prawdziwego świata. Podczas tej przygody Kevin uczy się cennych lekcji na temat przyjaźni, zaufania i konsekwencji nieskrępowanej władzy.
Film stawia dające do myślenia pytania dotyczące interakcji człowieka z technologią oraz etyki sztucznej inteligencji. Zawiera innowacyjne efekty wizualne, w tym obrazy generowane komputerowo (CGI), które były przełomowe w momencie premiery.