Claymation używa modeliny tak jak w rodzaju stosowanych przez dzieci . Ważne jest jednak stosowanie gliny , które nie wysychają w czasie. Pozwala toglina do ponownego wykorzystania , a unika się oznaki starzenia i suszenia , jak sceny są kręcone . Glina jest ukształtowany w postaci ręcznie . Pojedynczy znak zazwyczaj potrzebuje kilku odcieni gliny dodać szczegóły , jak oczy, nos i usta . Te dodatkowe dane powinny być również umieszczone na danych w taki sposób, że mogą być łatwo zmieniane .
Przedprodukcyjne
Jak w każdej produkcji wideo , kroki należy podjąć, przed rzeczywistą produkcją filmu. Znaki powinny być sporządzone na papierze pierwsze więc animatorzy wiedzą, co robić . Scenariusz i /lub storyboard powinien być stworzony do wykorzystania jako przewodnik do produkcji filmu. Storyboard jest podobna do dużej komiks z rysunkami , które wyjaśniają i szczegółów każdej sceny ; ten jest używany w każdej formie animacji .
Filmowanie
Dane gliny są rozmieszczone na zestawie z kamer w miejscu. Każda figura jest umieszczona tam, gdzie trzeba być na początku kręcenia filmu . Następnie aparat wykonuje pojedyncze zdjęcie zestawu . Po strzale , dane są przenoszone bardzo nieznacznie - o ułamek cala - to kolejny strzał jest pobierana ze wszystkim w bieżącej pozycji . Ten jest powtarzany, ażcała scena jest nakręcony , że będzie wyglądać jak gliniane figury , kiedysą w ruchu wideo jest odtwarzane .
Montaż
Nagrany materiał filmowy jest edytowana tak jak każdy innych produkcji filmowych , jakfilm jest wypłacana z powrotem przez dyrektora i redaktora do określenia scen , które należy wyciąć i przybraniem . Powierzchnia musi być również kopiowane i przycięte za pomocą edycji wideo i urządzeń rejestrujących . Jednakże , cyfrowych kamer wideo pozwalają na znacznie łatwiejszej edycji za pomocą programu do edycji .
Audio
filmy Większość claymation będzie miał muzyka i /lub głosu działając aby przejść wraz z wideo . Głos międzylądowań są rejestrowane oddzielnie od produkcji wideo i później dodaje jednak edycji . Głosy mogą być rejestrowane przed lub po produkcji wideo , w zależności od tego, jakproducent preferuje go .