Zrób storyboard na podstawie scenariusza z filmem . To jest plan projektu dla działania i dialogu w tej historii , co przekłada tekst do skryptu do postaci wizualnej. Zawiera również wskazówki i opisy scen , które pomogą wyjaśnić, co dzieje się w każdym ujęciu .
2 linie
Rekord bohaterów za pomocą aktorów . Nagrane głosy są wspólnie określane jako głosy na zarysowania .
3
Utwórz animatik . Tenuproszczony makieta z serii ujęć, z ostrymi ruchami i terminów określonych side-by -side z głosami zdrapek i innych dostępnych materiałów dźwiękowych . Animatic zawiera serię nieruchomych obrazów opartych na serii ujęć , aby wyświetlić w kolejności wizualizacje , które zdarzają się w historii . Produkcja ta pozwalana dokonanie oceny , czywczesne animacja działa - nawet przed wprowadzeniem więcej wysiłku w żmudny proces animacji - . Ale dowiedzieć się , czy istotne zmiany muszą być wykonane do historii
4
Finalizacja wygląd wzorów , zestawy , rekwizytów i innych elementów wizualnych w historii. Artyści zazwyczaj początkową inspirację z koncepcji sztuki i kołki , a następniecały kreatywny zespół zgadza się , w jaki sposób różne wymagania wizualne może pracować na potrzeby tej historii .
5
Sculpt i artykułować modele 3D albo ręcznie i zeskanowane trójwymiarowo , albo tworzone od podstaw przy użyciu oprogramowania komputerowego . Model 3D cechy każdej ruchomej części bohatera " Awarzy " lub zawiasy, które pozwalają naanimatorem przenieść postać odpowiednio .
6
Rozłóż ujęcia postaci, zestawów i tła używając wirtualnej kamery , które można uchwycić najlepsze emocje świadczonych w historii . Dostarczenia wymaganych wizualizacje na pokrycie modeli 3D , które początkowo służyć tylko jako szkielet ramek .
7
Animacja każdy strzał za pomocą elementów sterujących programu w programie animacyjnym . Pozwala to Awarowie każdego znaku w celu określenia kluczowych pozy , a następniekomputer tworzybohatera w między ramkami .
8
Put cieniowania i tekstur do poszczególnych elementów animacji z wykorzystaniem barwienia lub kształtowania koloru programy.
9
Finalizacja oświetlenie każdej sceny , używając jakiegokolwiek obowiązującego programu animacji 3D lub oświetlenia . Zastosować tę samą koncepcję oświetlenia stosowanego w live-action lub oświetlenia scenicznego . W zależności od leczenia reżysera dla animacji ,projekt oświetlenia musi spełniać wymagane nastroju, emocji i estetyki dla każdej sceny .
10
Uruchom proces compositingu . To łączy oddzielne elementy wizualne w scenie w jednym materiale wideo.
11
Dodaj końcowym nagrania głosowe , efektów dźwiękowych , dźwięk atmosfera i wynik muzyczną do filmu . Wymieszać wszystkie te elementy , aby wypełnić wymagania dźwiękowe animacji za .
12
Eksportuj wideo do animacji 3D żądanym formacie pliku wideo , a następnie wykonać kopie mistrza projektu w żadnym z przeznaczeniem do przechowywania i odtwarzania formatów . Są to zazwyczaj nieskompresowane pliki wideo, pliki wideo z sieci w obsłudze i DVD i Blu-ray kopii .