Zdecyduj, ile znaków chcesz w swoim miejscu . Im więcej znaków w miejscu , tym trudniej jest wyciągnąć i śledzić ruchy swoich bohaterów . Jeśli jesteś początkujący w rysunku , trzymać się jednego lub dwóch znaków w twojej scenie .
2
Umieść siatkę na pasku PEG. Siatka jestprzezroczysta siatki stosuje się do pomiaru proporcji z ekranem odnoszących się do punktu centralnego. Pasek rozrządu jestpasek z tworzywa sztucznego lub metalu z trzema kołkami ustanowionych albo na górze lub na dole skrzynki świetlnej , a służy do zakotwiczenia swój papier animacji . Papier animacja będzie dziurkowanych koreluje z baru PEG. Light box jestspecjalnym pudełko z żarówką , która jest wykonana nakładka wielu stron na drugim , co ułatwia śledzenie animacji .
3
Umieść animacja przedziurkowane papier na pasku pEG. Narysuj swoją stronę wytyczna na górze pudełka światła na płaskiej powierzchni . Użyj animacji papieru uczeń - klasy dla początkujących. Jest to bardziej opłacalne niż animacji pergaminu .
4
Wyznaczyć krzywe proporcji ekranu na stronie z ołówka 2H i władcy . Remis albo stosunek 12 - polowej lub stosunek 15 - polowy. Papier 12 - pole mierzy 12 XBD ; cali 10 XBD ; cali i jest stosowany przede wszystkim w filmie . Twój 12 - pomiarowe pole aspektem wysokości będzie osiem pola od góry do dołu a długość będzie 12 pól od lewej do prawej . Twoje pola są twoje pomiary na rysunek w określonym miejscu .
5
Narysuj proporcji 15 - polowej wytyczną dla telewizji . Papier 15 - pole mierzy 15 XBD ; cali 13 XBD ; cali . Twój 15 - pomiarowe pole aspektem wysokości będzie 10 pól od góry do dołu a długość będzie 15 pól od lewej do prawej .
6
Narysuj na swoje prześledzić linie tłuszczu wyrzucenia z markerem i linijką . Nie używać zmywalnych markerów . Mają tendencję do krwawień na odwrocie stron .
7
Wyjmij siatkę . Umieść arkusz instrukcji na górze lightbox .
Rysunek animacja 2D
8
Połóż pierwszą ramkę (strona ) na scenie w dół na górze arkusza wytyczna .
9
Narysuj swoją bezpieczną linię działania przy użyciu 4H ołówek. Bezpieczny kierunek działań jestpunkt odcięcia dla animacji , zanim zostanie wycięta z ekranu . Dodaj bezpieczną linię działania w zależności od punktu widzenia ( POV ) ujęcia kamery i kierunku kamery . Twój kierunek Kamera podążaN ( północ ), S ( południe ), E (wschód) i W ( zachód) kierunkach. Twój Siatka następuje również te kierunki i jest oznaczone jako co . Twój punkt widzenia jestkierunek , który Twoja postać widzi scenę .
10
Narysuj swoją pierwszą scenę , aby stworzyć swoją pierwszą ramkę . Użyj niebieski ołówek rysować swoje początkowe znaki . Użyj czerwony ołówek wprowadzić korekty do swojej postaci . Użyj ciemny ołówek ( 2B - 6B ) , aby zakończyć swoją postać . Twoje niebieskie i czerwone linie nadal będą widoczne podczas skanowania ramek lub uchwycić je na maszynie przechwytywania. Będą wymazywalnej gdy wziąć je do programu w kolorze , aby dodać kolor i fakturę . Twoja ciemna linia ołówek będzie trudniej usunąć z programu .
11
Umieść drugą ramkę na górze Twoja pierwsza ramka . Śledzenie na swój pierwszy obraz . Narysuj następny ruch nieco ponad pierwszego obrazu.
12
Powtórz śledzenia nad swoją ostatnią klatkę , aż skończysz . Może trzeba usunąć swoje strony , gdy nie można zobaczyć swój wytyczna strony linii .
13
Skanowanie stron lub użyć urządzenia przechwytywania importować swoje strony , by stać sięfilmem. Maszyny do przechwytywania są drogie i są używane przede wszystkim w szkołach i domach produkcyjnych .