>> Sztuka i Rozrywka >> Filmy i telewizja >> Produkcja filmowa

Uruchomiony animacji Tutorial

Animacja uruchomioną ludzkiego charakteru sporządzony w profilu można zrobić z ośmiu rysunków zapętlony w kółko , aby stworzyć iluzję ruchu . Dodanie rysunków na podstawie wyników pętli w animacji bardziej płynne , a zmniejszenie liczby ramek w pętli do czterech lub nawet dwóch przyczyn wynik końcowy szybszego przejścia i zapewniają efekt cartoonier . Można rozpocząć pętlę z każdej ramki , więc niech nam dowolnie wybrać ramkę i rozpocząć animating.Things musisz
Ołówek Zbiory Tracing Papieru
Pokaż więcej Instrukcje
1

Narysuj rysunek , który chcesz animować w profilu zwróconej w prawo , z systemem w pełni kroku , z jego lewej nogi gięte i inne wysoko z przodu, a jego prawa noga znacznie celniej przedłużona z tyłu. Draw prawe ramię zgięte w łokciu i pchnięcie do przodu , zlewej iz powrotem ramię przechylił ile może pójść . Narysujpostać podwyższone trochę od ziemi , skacząc w powietrzu , jak to ( wraz z kroku 5 ) jest najwyższym punktem w biegu.
2

Narysuj figurę teraz z jego lewej stopy uderzenia teren i obie ręce na boki , z prawej nogi i lekko wygięte plecy , z postacią nieco niższym niż w poprzednim rysunku.
3

Narysuj postać stojącą na jej lekko ugięte lewą nogę , utrzymując prawą nogę , ale pochylił się do przodu z ostatniej pozycji , z prawego ramienia iprzeniósł się do tyłu, lewa ręka przesuwa się do przodu z ich poprzednich pozycjach . Mieć pewność, aby najkrótszą postacią w tej klatce , jak to ( wraz z kroku 7 ) jestnajniższy punkt w biegu.
4

Remis charakter przygotowania rosnąć z powrotem z ziemi , opierając do przodu na jego lewej nodze , zadziera prawą nogę wysoko w powietrze , swinging jego prawe ramię do tyłu i lewą rękę do przodu .
5

Narysuj odwrotnej wersji rysunku w punkcie 1 , tym razem z prawa noga i lewa ręka wysunięta do przodu , alewa noga i ramię prawa sięgając , z figury ponownie ( jak w etapie 1 ), spadając na ziemię , aby skoczyć w powietrze .
6

Draw postać z jego prawej nogi na ziemię , uderzając lewą nogę i lekko wygiętymi do tyłu, a obie ręce na jego bokach .
7

Narysuj odwrotną wersję punkcie 3 , zjej postać stojąca na prawo lekko wygiętym nogi , trzymając lewą nogę , ale pochylił się do przodu z ostatniej pozycji , z lewym ramieniu przeniesiony do tyłu iprawa ręka przesuwa się do przodu z ich poprzednich pozycjach . Mieć pewność, aby najkrótszą postacią w tej klatce , bo ten ( wraz z kroku 3 ) jestnajniższy punkt w biegu.
8

Narysuj znak pochylony do przodu na jego prawej nodze , lewa noga przekrzywił wysoko w powietrze porusza się do przodu, wprawo i do przodu ramię kołysanie kołysanie tyłu lewe ramię .

Produkcja filmowa

Powiązane kategorie