Jednym z najprostszych sposobów, aby animować piorun jest stworzenie błyskawicy przed czasem . Można narysować piorun ręcznie z lekkich kredek na czarnym arkuszu papieru, lub możesz stworzyć piorun cyfrowo za pomocą programu takiego jak Photoshop .
Tworzenie piorun ma pewne zalety cyfrowo . Efekty aerografu w cyfrowych programów mogą być wykorzystywane do tworzenia światła z otoczenia wokół łuków samą śrubą . Jest także trochę posprzątać lub przełączania narzędzi , a to zmniejsza się w czasie do ogólnego projektu . Niezależnie od wybranej metody , zacznij od rysunku z białą linię, która rozpada się na kilka mniejszych oddziałów . Są podobne korzenie drzewa . Następnie można użyć narzędzia airbrush airbrush lub cyfrowy do utworzenia delikatnej poświacie wokół każdego łuku i gałęzi pioruna .
AnimacjiStrike
Po zakończeniu rysunek błyskawicy , można rozpocząć animować rzeczywistą strajku. Można to zrobić na kilka różnych sposobów. Jeśli używasz więcej tradycyjnych narzędzi , po prostu leżał arkusz czarnego papieru nad błyskawicą . Aby stworzyć iluzję uderzające piorunami , powoli przesuń czarną kartę w dół długości śruby. To mówi więcej o piorun w każdej ramce .
Jeśli tworzysz uderzenie pioruna cyfrowo , zduplikować warstwę Błyskawica cztery razy . Zmień przezroczystość każdej warstwy tak , że górna warstwa jest słaby , a warstwy dolne stają się coraz bardziej nieprzezroczyste. Usunąć wiele z piorunem w górnej warstwie i usunąć mniej jak idziesz w dół warstw . Pozwoli to stworzyć kilka klatek , gdziepojawia się piorun , a małe i słabo rośnie i staje się wtedy jaśniejsze . Zapisać każdą warstwę jako osobny obraz, aby stworzyć ramy .
WykończenioweBłyskawica
Każde uderzenie pioruna powinny być przerywane z dramatycznego zakończenia. Jednym ze sposobów , aby to zrobić jest dodanie charakterystyczny błysk białego na końcu uderzenia pioruna . Można to zrobić , tworząc kilka klatek , gdzie biali pioruna obecnie otaczające chmury i niebo . Wystarczy pomalować lekkie pociągnięcia białe wokół ogólnego obszaru błyskawicy i poszerzyć tę białą masę w każdej ramce . Jeśli jestobecny charakter , można rzucić trochę światła białego na ich cechy , aby zobaczyćświatło wycieki całej obiektów .