Wstępne przygotowania do projektu animacji pociąga za sobą utworzenie " PREVIS " materiałów . Służą one jako koncepcji dzieła i zasugerował, wygląd i ruchy dla postaci , tła, rekwizytów i zestawów . Pre - wizualizacji artysta przychodzi na wczesnym etapie prac przedprodukcyjnej projektu dostarczenie próbki scen zgodnie z tym coskrypt wymaga i coreżyser przewiduje dla filmu . Materiały pomóc kreacje produkcji podczas ich rozmów , które prowadzą do tworzenia trafnie studiów wykonalności i zasadniczo znalezienie najlepszej wygląd animacji .
Postaci Animator
w animowanych filmach , animowane postacie wyraźnie zastąpić żywych aktorów używane w filmach aktorskich . Obowiązkiem animatora bohatera stworzyć ruchy i reakcje tych znaków . Ta praca wymaga intuicyjnego zrozumienia zarówno fizycznych i emocjonalnych aspektów charakteru. Etapy techniczne wykonane w samej animacji postaci różnią się w zależności od ogólnej obiegu produkcji. Na przykład , niektóre aparaty motion - capture korzystanie uzyskać dokładne ruchy prawdziwych aktorów , a następnie animatorzy zawierać dane swoich ruchów do rzeczywistej animacji . Są też takie, które po prostu animować postacie bez użycia specjalnych technik pomocy wizualnych lub innych niż to, co oferują materiały PREVIS .
Texture Artist
tekstury artysta jest odpowiedzialny za polerowanie wszystkich elementów wizualnych początkowo wykonywane przez artystów w tle, scenografów , animatorów postaci i innych artystów , którzy pracowali na podstawowych wizualizacje projektu . Ten rodzaj pracy wymaga tworzenie i stosowanie tekstur , kolorów i innych powierzchni potrzeb końcowe atrybuty animacji . Wizualnej proces polerowania zazwyczaj wykorzystuje efekty specjalne i programy obrazowania . Niektórzy nawet trzeba manipulować zdjęcia powierzchni rzeczywistych , a następnie zastosować ostateczne wyjście do konkretnych elementów wizualnych w projekcie animacji , która pracę . W zależności od ogólnego obiegu produkcji , istnieją przypadki , żepraca może również wymagać rękę malowanie rzeczywistych faktur.
Lighting Artist
Artysta oświetlenie w pracach projektowych animacja jak operator i reżyser światła z filmu fabularnego . Ta praca wymaga tworzenia projektów oświetleniowych na każdej scenie i tworzeniu platform oświetleniowych i pozwala konkretnych źródeł światła w każdej scenie , aby właściwie spada na bohaterów , zestawy , rekwizyty i tła . Artysta oświetlenie przejmuje stosowania ostateczny zestaw świateł, cieni i waha ekspozycji w każdym strzale więczamierzony projekt oświetlenia wspaniale łączy się z wszystkimi elementami animacji w filmie .