>> Sztuka i Rozrywka >> Filmy i telewizja >> Produkcja filmowa

Technice animacji 2D

Animacja to sekwencja klatek , który przenosi ruch . Tradycyjnie były onecykl ilustracji strzał z prędkością 24 klatek na sekundę . Animacja jestzróżnicowana forma sztuki , a więclista metod animacji 2-D rozszerzyła daleko poza pióra i papieru . Poniżej znajduje się lista zasad techniki animacji 2-D . Art of Movement

Czyprojekt przystawki ? Będzie miał postawę ? Podejmowaniu decyzji, jak rysunki przesunie jestpodstawowym estetyczne animacji . Animacja jestformą sztuki ; jesteś wolny, aby wybrać jako wyjątkową lub realistyczny styl jako potrzebne do pożądanego efektu .
Pasek

Po zdecydować, jakanimacja będzie przenieść , musisz zdecydować jak dużo czasu , że działania podejmie . Jest to dalej terminów. Aby to zrobić , można odtworzyć działanie w głowie i używać instynkt określić czas trwania . Dla bardziej precyzyjnego pomiaru , można skorzystać z tej metody ze stoperem . Niektórzy animatorzy będą działać na ruch z ich ciał , aby lepiej zrozumieć działanie oni rysunek .
Rozstaw

Następnie należy określić, jak będą rysunki umieszczone między sobą. Rozstaw rysunków może stworzyć masę i believability kiedy wykonane poprawnie . Aby to osiągnąć , należy pamiętać, że gdy więcej rysunków dodaje więcej czasu będą widoczne na ekranie . Mniej rysunki wynosi mniej czasu , a zatem krótszy działania . Jeżeliruch jest jeszcze raz , a następnie rysunki muszą być rozmieszczone równomiernie od siebie. Kiedyruch przyspiesza lub zwalnia, rysunki są rozmieszczone inaczej na dwa sposoby: . Powoli i powoli schodzi
Wolno w Nice

Pomyśl przyspieszenie, podobne do działania dotarcia rękę . Akcja rozpoczyna się powoli , ale staje się szybszy , jak twoja ręka przyspiesza w górę. To jest wykonywane przez rysunków dopełnienia razem na początku działania , pokazując już na ekranie , aby przy użyciu mniejszej liczby klatek , ojciec od siebie, jak zakończydziałanie , a tym samymzakończenie pojawia się na mniej czasu na ekranie.
Wolno z

to jesttermin dla hamowania. Akcja rozpoczyna się szybko i kończy się powoli , tworząc powoli out . Na początku , rysunki są umieszczone ojca od siebie , wiele rysunków wypełnieniem koniec działania. Tworzy to efekt spowolnienia .
Klatek kluczowych

Są to zazwyczaj pierwsze klatki rysowane i stanowią główne punkty akcji. Klucz kadrowaniaanimacja jest ogólny sposób ustanawiające fundamenty najważniejszych pozach . Największe korzyści z wykorzystaniem klatek kluczowych jest możliwość , aby zobaczyć czyanimacja działa z inwestycji stosunkowo niskim rysunku. W nocie , nie wszystkie animatorzy użyć klatek kluczowych , jak może to zrobić animacje wyglądają sztywny lub nienaturalne. To zależy również w dużej mierze od preferencji .
1s , 2s , 3s , 4s

Animacja jest nagrywany z prędkością 24 klatek na sekundę . Określenie 1s , 2s i tak dalej odnoszą się do ilu klatek jest nagrywany na rysunku. Jeśli każdy rysunek rozstrzelano tylko raz ,od 1 do 1 porcja z jednego rysunku do jednej ramki strzał , oznaczałoby toanimacja został zastrzelony na 1s . Jeśli każdy rysunek został postrzelony dwa razy , jeden rysunek dla każdych dwóch klatek , będzie nazywany 2s, itp Wbrew powszechnej opinii większość animacji nie jest nagrywany na 1s , 2s , ale chybaraczej działanie musi być szczególnie gładka jak w tańcu lub podwodne sceny .

Produkcja filmowa

Powiązane kategorie