popkultura:
* Filmy: Zobaczysz ukłon wobec filmów takich jak „Szczęki”, „The Matrix”, „Star Wars”, „Terminator 2”, „Jurassic Park” i wiele innych.
* programy telewizyjne: Powszechne są odniesienia do programów takich jak „The Simpsons”, „South Park”, „Game of Thrones”, „Breaking Bad”, a nawet „The Amazing World of Gumball”.
* Muzyka: Mocne odniesienia, z piosenkami artystów takich jak Michael Jackson, Queen, The Beatles i inni parodiowani lub odwoływani.
* Gry wideo: Często pojawiają się odniesienia do klasycznych gier, takich jak „Super Mario Bros.”, „Sonic the Hedgehog”, „Minecraft” i „Tetris”.
* Książki: Odniesienia literackie obejmują „Alice in Wonderland”, „The Lord of the Pierścieni” i „Przewodnik po Galaktyce”.
konkretne przykłady:
* „The Banana” (sezon 1, odcinek 11): Ten odcinek jest parodią filmu „Jaws”, a Darwin działał jako groźny rekin.
* „dług” (sezon 2, odcinek 10): Ten odcinek zawiera liczne odniesienia do „Matrix”, w tym sekwencję walki, która odzwierciedla słynną scenę „Bullet Time”.
* „The Mystery” (sezon 3, odcinek 5): Duża część odcinka kręci się wokół rodziny Gumball, próbującej rozwiązać tajemnicze, odnoszące się do klasycznych filmów detektywistycznych, takich jak „Sherlock Holmes”.
* „The Man” (sezon 3, odcinek 19): Ten odcinek czerpie ciężką inspirację z „Breaking Bad”, nawet z postacią o nazwie „Heisenberg”.
* „The Choices” (sezon 4, odcinek 13): Odcinek odwołuje się do „Igrzysk śmierci” z Darwinem uczestniczącym w konkursie, który ma potencjalnie śmiertelne konsekwencje.
Poza tymi przykładami odniesienia są często ukryte w subtelny sposób:
* Wizualne gags: Wygląd postaci lub otoczenie mogą subtelnie odwoływać się do innych prac.
* dialog: Postacie mogą cytować słynne linie lub używać terminów slangowych, które są specyficzne dla konkretnego referencji popkultury.
* Efekty dźwiękowe: Zastosowanie określonych efektów dźwiękowych może wskazać widzom do niektórych odniesień.
Znaczenie odniesień:
* Humor: Odniesienia często służą jako urządzenia komediowe, opierając się na rozpoznawaniu odbiorców oryginalnego źródła.
* Meta komentarz: Program czasami używa referencji do komentowania własnej natury jako kreskówki, a nawet zabawy na konwencje animacji.
* Zaangażowanie: Odniesienia mogą angażować widzów, tworząc wspólne doświadczenie i monitowanie dyskusji.
Znalezienie wszystkich odniesień w „The Amazing World of Gumball” może być zabawnym i satysfakcjonującym doświadczeniem dla widzów, którzy znają popkulturę i klasyczne dzieła. Program stale się rozwija, więc nowe odniesienia pojawiają się w każdym odcinku.