Arts >> Sztuka i rozrywka >  >> Teatr >> Dramaturgia

Jak zacząć pisać scenerię Głodowej Gry?

Oto kilka sposobów na rozpoczęcie pisania historii rozgrywającej się w uniwersum Igrzysk Śmierci wraz z kilkoma wskazówkami, jak pobudzić swoją kreatywność:

Skoncentruj się na postaciach:

* Nowy hołd: Zacznij od nowej postaci, która zostanie wybrana do Igrzysk Śmierci. Opisz ich początkowy szok, strach, a może nawet przebłysk buntu.

* Przykład:„Żniwa zawsze wydawały się odległą możliwością, czymś, co przydarzyło się innym dzielnicom, a nie cichej córce piekarza z Dystryktu 10. Ale teraz, gdy wydano imię „Lily Carter”, możliwość ta stała się nieuniknioną, przerażającą rzeczywistością”.

* Znana twarz: Wyobraź sobie na nowo postać z oryginalnej trylogii (jak Peeta czy Katniss), ale postaw ją w nowej sytuacji. Może to być kilka lat przed wydarzeniami z pierwszej książki, w czasie buntu, a nawet po wojnie.

* Przykład:„Blizny na jego plecach wciąż pulsowały, co stale przypominało o brutalności Kapitolu. Ale Peeta Mellark nie był już piekarzem, nie tak naprawdę. Był żołnierzem walczącym o przyszłość, o której istnieniu nie miał pewności”.

Skoncentruj się na ustawieniu:

* Historia: Poznaj konkretne wydarzenie lub osobę, która ukształtowała świat Panem.

* Przykład:„Historia upadku Trzynastego Dystryktu była szeptaną legendą, przekazywaną z pokolenia na pokolenie. Nikt nie znał dokładnych szczegółów, tylko brutalna prawda – Kapitol stłumił ich bunt bezlitosną siłą”.

* Niewidoczny kącik: Zagłęb się w część Panem, której jeszcze nie widzieliśmy. Może skoncentruj się na odległej dzielnicy lub na bogatym życiu Kapitolu.

* Przykład:„Powietrze w Dystrykcie 11 było gęste od zapachu jaśminu i potu. Słońce prażyło nieubłaganie, zamieniając pola kukurydzy w lśniący miraż”.

Skoncentruj się na tematach:

* Bunt: Poznaj wewnętrzne mechanizmy buntu, strategie użyte do obalenia Kapitolu lub wpływ wojny na dzielnice.

* Przykład:„Radio rebeliantów trzaskało zakłóceniami, nadając zakodowane wiadomości zawierające obietnicę wolności, szepty o świecie poza żelaznym uściskiem Kapitolu”.

* Gry: Przeanalizuj psychologię Igrzysk, poznaj wewnętrzne działania Twórców Gry lub zbadaj wpływ Igrzysk na zwycięzców.

* Przykład:„Igrzyska były czymś więcej niż tylko barbarzyńskim widowiskiem. Były narzędziem kontroli, ciągłym przypomnieniem o potędze Kapitolu i cenie buntu”.

Wskazówki dotyczące pisania historii o Igrzyskach Śmierci:

* Budowanie świata: Buduj na istniejącym świecie Panem. Jak to wygląda? Jak żyją ludzie? Jakie są zasady i prawa?

* Polityka i władza: Poznaj dynamikę władzy i polityki w Panem. Kim są kluczowi gracze? Jakie są ich motywacje?

* Rozwój postaci: Twórz złożone postacie z powiązanymi motywacjami i zmaganiami.

* Temat i przesłanie: Jaki komunikat chcesz przekazać? Czy chodzi o bunt, przetrwanie, nadzieję, czy o coś innego?

* Napięcie i akcja: Trzymaj czytelnika w napięciu dzięki trzymającym w napięciu zwrotom akcji i ekscytującym sekwencjom akcji.

Pamiętajcie, najważniejsza jest dobra zabawa i kreatywność. Puść wodze fantazji i stwórz historię, która będzie zarówno wciągająca, jak i dająca do myślenia.

Dramaturgia

Powiązane kategorie