1. Literał: Postacie w głównej sztuce faktycznie występują jako część fabuły. To może być gra, pokaz marionetki, akt muzyczny lub jakakolwiek forma dramatycznej rozrywki.
2. Metaforyczne: Występ w sztuce może być marzeniem, historią opowiedzianą przez postać lub retrospekcją. Służy funkcji symbolicznej, często zastanawiając się nad tematami i pomysłami większej gry.
Przykłady zabawy-z-play:
* Hamlet autor:William Shakespeare:Gra „The Mousetrap” w „Hamlecie” jest dosłowną sztuką używaną przez Hamleta do testowania winy Claudiusa.
* średnia nocna noc William Shakespeare:Wydajność „Pyramus and Thisbe” mechanika jest humorystycznym przykładem dosłownej gry w grze.
* Czekam na Godot autor:Samuel Beckett:Sztuka bada tematy absurdu poprzez rozmowy i interakcje bohaterów, które można postrzegać jako metaforyczną sztukę w grze.
Funkcje odtwarzania-z-a-play:
* Komentarz: Może zaoferować inne spojrzenie na tematy głównej sztuki.
* ironia: Można użyć do podkreślenia absurdu lub hipokryzji większej gry.
* Dramatyczne napięcie: Może wywołać napięcie i oczekiwanie dla publiczności.
* Rozwój postaci: Może ujawnić ukryte aspekty bohaterów w głównej sztuce.
* rozrywka: Może zapewnić humor i przekierowanie publiczności.
Ogólnie rzecz biorąc, gra w sztuce oferuje warstwę złożoności i głębokości do większej produkcji, wzbogacając wrażenia teatralne.