Utwórz ustawienia. Ustawienie określa ton swojej gry lub filmu i daje przestrzeń znaków , w którym do interakcji.
2
Zrób listę głównych bohaterów , i zrobić dwie kolumny atrybutów obok siebie . Jedna kolumna jest dla atrybutów fizycznych , takich jak wzrost, waga, produkcji , włosów i kolor oczu . Następna kolumna jest atrybutów osobowości. Wreszcie , wybierz co najmniej jeden znak --- ale nie wszystkie z nich --- mieć dziwny dziwactwo , i napisać, że w dół , jak również.
3
zanotować w kilku słowach cogłówny konflikt w historii będzie . To może byćprzestępstwem ,nielegalny miłość,różnica zdań lub nawet konflikt wewnętrzny .
4
Uwaga , jakkonflikt zostanie wprowadzona --- jakwidzowie dowiedzą się o tym --- i jak konflikt zostanie rozwiązany . Konflikt i jego rozdzielczość są Twoje główne punkty fabuły .
5
Powrót do listy głównych bohaterów . Zdecyduj, jak każdy znak zostanie wprowadzony i co stanie się z niego w trakcie spektaklu lub filmu . Zanotuj żadnych znaków uzupełniających , które mogą być potrzebne , jak również, w uzupełnieniu do ich ogólnych cech .
6
Rozpocznij pisanie. Wybierz miejsce , z którego się swoją fabułę , która znaków na początku i go stamtąd. Upewnij się, aby wykonać punkty wydruku można rozplanowany, i odnoszą się często do listy cech i dziwactw dla głównych bohaterów , jak również , kiedy i jak powinny być wprowadzone lub usunięte z działania.