* Krasnoludy są wyczerpane i mają przewagę liczebną: Po długiej i żmudnej podróży przez Mroczną Puszczę krasnoludy są zmęczone i wyczerpane. Właśnie wyszli z ogromnej bitwy z goblinami i wargami i ponieśli znaczne straty. Mają także przewagę liczebną nad goblinami, które nadal wylewają się z gór.
* Armia goblinów jest nieustępliwa: Goblinami kieruje nienawiść i żądza zemsty po klęsce ich przywódcy, Bolga. Nie poddają się i nie ustają w pogoni za krasnoludami.
* Teren jest zdradliwy: Krasnoludy zmuszone są do wycofania się przez zdradzieckie i ciemne tunele Gór Mglistych. Teren jest nieznany i niebezpieczny, co utrudnia im poruszanie się i obronę.
* Pozostałych sojuszników jest niewielu: Sojusznicy krasnoludów, w tym elfy i orły, zostali osłabieni i rozproszeni w wyniku bitwy. Nie są w stanie zaoferować krasnoludom znaczącej pomocy.
* Zagrożenie ze strony goblinów i wargów jeszcze się nie skończyło: Nawet po pokonaniu Bolga nadal pozostaje duża liczba goblinów i wargów. Krasnoludy muszą stale mieć się na baczności, obawiając się nagłej zasadzki.
* Niepewność ich następnego ruchu: Krasnoludy nie mają jasnego planu na kolejny ruch. Są zagubieni i samotni, a zagrożenie, że zostaną schwytani przez gobliny, jest stale obecne.
W istocie krasnoludy są uwięzione w rozpaczliwej sytuacji bez jasnej drogi do bezpieczeństwa. Ciągłe zagrożenie ze strony goblinów, ich własne wyczerpanie i zdradliwy teren przyczyniają się do niebezpiecznej natury ich pozycji pod koniec Rozdziału 12.