Oto zestawienie:
* Strach przed zagładą: Ludzkość jest przerażona Formidami (robakami), obcym gatunkiem, który podczas poprzedniej inwazji prawie zniszczył Ziemię. Strach ten napędza powstanie Szkoły Bojowej, gdzie dzieci szkoli się na bezwzględnych dowódców, gotowych walczyć i wygrać drugą, nieuniknioną wojnę.
* Pragnienie pokoju: Ender, główny bohater, jest genialnym strategiem, który pragnie pokoju. Rozumie cenę wojny i chce znaleźć sposób na rozwiązanie konfliktu bez użycia przemocy.
* Konflikt wewnątrz Endera: Ender zmaga się ze sprzecznymi wymaganiami Szkoły Bojowej, które popychają go do bycia bezwzględnym wojownikiem, oraz własnym pragnieniem pokojowego rozwiązania. Musi zmierzyć się z etycznymi konsekwencjami swoich działań i znaleźć sposób na pogodzenie obu.
* Koszt wojny: Fabuła bada ludzkie koszty wojny, zarówno na polu bitwy, jak i na dobrostan psychiczny zaangażowanych osób. Ender jest zmuszony stawić czoła konsekwencjom swoich decyzji i emocjonalnym żniwom zabijania, nawet jeśli ma to na celu większe dobro.
Ostatecznie konflikt ludzki w Grze Endera polega na walce o przezwyciężenie strachu i okazanie empatii, nawet w obliczu egzystencjalnego zagrożenia. Rzuca nam wyzwanie, abyśmy kwestionowali metody, których używamy, aby osiągnąć pokój i poświęcenia, jakie jesteśmy gotowi ponieść w imię bezpieczeństwa.