B. Aby podkreślić moment lub czynność: Zatrzymane klatki mogą służyć do podkreślenia określonego momentu lub gestu w grze. Może to pomóc w zwróceniu uwagi widzów na ważny punkt fabuły i sprawić, że będzie on bardziej zapadający w pamięć.
C. Aby stworzyć wizualną metaforę. Stopklatkę można również wykorzystać jako wizualną metaforę do przedstawienia emocji, idei lub stanu umysłu. Może to pomóc w nadaniu scenie dodatkowej warstwy znaczenia.