Większość sceniczne polegać na lampach ( aluminium odbłyśnik paraboliczny puszki par ) , które zapewniają dobre światło i może przenosić bardzo łatwo. Światła Scoop działać jako światła powodzi , umożliwiając całą scenę być oświetlone ze stosunkowo niewielu świateł , a Follow- może reflektor , a następnie konkretnego aktora wokół sceny. Fresnela światła są ustawione na torach i zazwyczaj służą akcent scenę z kolorem. Elipsoidalne światła zapewniają wiele efektów , czylizdolność do zmiany pomiędzy ostrymi, soft focus , dzięki zastosowaniu ruchomego tubus . Wraz z par puszek , elipsoidalne światła stanowią odcinkowych scenie sprzętu oświetleniowego .
Kierunek
Umiejscowienie i kierunek światła przechodzi długą drogę w kierunku ustanowienia szczególnego nastroju . Oczywiście , światła muszą ujawnić wykonawców i /lub scenerii , aleczas i kierunekujawnić może przekazać konkretny efekt. Oświetlenie na przedniej sceny służy głównie do zapewnienia widoczności; gdy używany jest tylko jedno światło , tworzy efekt bardzo płaski , choć " wypełnić " światła umieszczone w kątach z " klucza" światło może stworzyć naturalny wygląd ze stałym poczuciem głębokości . Powrót oświetlenie z tyłu sceny podkreśla krawędzie wszelkich obiektów , podkreślając wykonawcy włosy i przedstawić ; jest on często stosowany do skutku. Oświetlenie boczne z każdej strony sceny zwraca uwagę na ruch i uwydatnia kolory innych świateł . Oświetlenie stóp od dołu wykonawców tworzy niesamowity efekt dziwny , odpowiedni dla opowieści kryminalnych i pracuje grozy .
Żele
Żele są kawałki kolorowego plastiku , że można przesuwać na światłach do kąpieli scenę w poszczególnych kolorach . Dokładny odcień i intensywność barw tworzy konkretne efekty . Red tworzy nastrój pasji lub podniecenia , natomiast żółty tworzy bardziej wesoły nastrój . Niebieski przekazuje spokój lub stłumione emocje , podczas gdy różowy jest optymistyczny i pełen werwy . Zielony daje poczucie obcości , i lawendy tworzy niepowtarzalną atmosferę sprzyjającą wypoczynkowi . Wszystkie z nich można regulować i zmieniać, aby dostosować ogólny ton grze .