Przeczytaj instrukcję dla konsoli DMX można są przy użyciu , i zapoznania się z kontroli .
2
Ustaw adres DMX kanałów dla świateł ruchomych. Twoja instrukcja wyjaśnia jak przypisać każde urządzenie w link do kanału adresu DMX. Ustawić adres DMX kanałów dla każdego ściemniacza.
3
Zaplanuj sekwencję pościgu światła i podzielić go na sceny . Odnotowują każdy poruszający światła sceny po informacjach w instrukcji. Naciśnij " Record " przycisk, ażzaświeci się na zielono , a następnie wybierz " Scene " Przycisk chcesz nagrywać . Jeśli nie masz nagranych scen , to wtedy zacznij oszczędzać je na stronie 1. Wybierz Urządzenie (y) , które chcesz umieścić w wybranym miejscu i korzystać z " Grupa " przycisk , jeśli chcesz grupę świateł wykonać w ten sam sposób . Użyj suwaków , aby ustawić ruchome światła na wygląd , który chcesz , a następnie naciśnij " Record &Quot;. ; Zrób to dla każdej sceny , a następnie wyjść z trybu nagrywania.
4
Nagraj poruszający pokaz świetlny , wykonując czynności opisane w instrukcji obsługi . Pokazy sąsekwencja scen , które po prostu wstępnie zaprogramowanych , które zawierają oddzielny chwyt i blaknięcie razy. Wybrać scenę zawarte w pierwszym etapie pościgu następnie naciśnij " Rekord , " następnie powtórzyć dla maksymalnie 99 scen na pościg . Większość kontrolerów pozwala na zaprogramowanie i przechowywać osiem różnych łańcuchów
5
odtwarzać ruchomych scen świetlnych za pomocą " . Page " przycisk, aby zlokalizować początek . W razie potrzeby można ręcznie wybrać dowolny urządzenie i sterować nim na żywo , podczas gdy pozostałe urządzenia będą działać w ich wybranej sceny . Ruchome pokazy świetlne mogą być odtwarzane przez wybranie " Show " przycisk . Pokaż zacznie działać natychmiast i będzie miał oryginalny zestaw szybkość i blaknięcie tomy . Można ręcznie wywołać Pokaż kroki , dotykając " Step " Przycisk wymagane .