Hang lub pozycji istniejących światła w teatrze , w którym Twoja gra zostanie wyprodukowany. Sprawdź, czy masz wystarczająco dużo światła koncentruje się na scenie , by go zapalić w całości wykonać test chodzenia. Włącz każdego światła w tym samym czasie , i spacerem od etapu do etapu lewa twoja ręka prawa odbywają się na wysokości oczu . Jeśli twoja ręka nie jest oświetlone w danym punkcie , położenie światła , tak to jest.
2
Zapal scenie scena po scenie . Sceny musi przepływać na siebie płynnie, co wymaga oświetlenia przejścia. Pracy z aktorami - podczas próby lubzaplanowane tylko praktyka Światła - aby zaznaczyć każdą scenę w skrypcie , z którym część etapu musi być czerwienić
3
Wybierz przejście . sekwencje używając słów scenariusza . Dramaturg może mieć sygnały już napisane w , takich jak " blackout " czy " Fade to black ", które należy zważać . Te sygnały często sygnalizują znaczącą zmianę sceny . Inne przejścia będzie do Ciebie . Jeśliznak jest przejście od prawej etapu do etapu lewo , należy rozważyć użycie reflektora za nią podczas zanikania resztę etapie prawo,które publiczność zna aktor iść do następnej sceny .
4
ustalić odpowiednie kolory żelowych . Żele są wkładki umieszczone nad lampą o świetle etapie dać jasny blask innego niż biały . Czerwienie , fiolety i błękity często oznacza gniew i smutek , a żółcie i pomarańcze wywołać szczęśliwsze myśli i dlatego sygnał szczęśliwsze sceny . Żele pomóc stworzyć wschody i zachody słońca , jak i jasne niebieskie niebo i szare , deszczowe dni .
5
Umieść żele do odpowiednich lamp po tym, jak prowadzony przez skrypt . Robi to po run- through poinformuje Cię, gdzie odbywają się sceny , dzięki czemu można dopasować żele do lamp stosowanych w niektórych scenach .