dla Fizyczny atakujący:
* Szybki ruch: Low Kick (Więcej obrażeń, dobre dla łamania tarczy)
* naładowany ruch: Aura Sphere (Dźgnięcie, dobre obrażenia)
dla Specjalny atakujący:
* Szybki ruch: Szybki atak (szybszy wzrost energii)
* naładowany ruch: Aura Sphere (Dźgnięcie, dobre obrażenia)
Alternatywne naładowane ruchy:
* Close Combat (Wysokie obrażenia, ale obniża atak)
* Shadow Ball (Dobre obrażenia, ale bez dźgnięcia)
* Thunderbolt (Dobre obrażenia od wody i lat latających, ale bez dźgnięcia)
Oto rozkład, dlaczego te ruchy są wybierane:
* Low Kick: Potężny szybki ruch, który zadaje dobre obrażenia i generuje dużo energii, przydatne do przebicia tarcz wroga.
* Szybki atak: Generuje energię szybciej niż niskie kopnięcie, co może pomóc ci szybciej naładować naładowane ruchy.
* aura sfera: Charakterystyczny ruch Riolu, z doskonałą mocą i doskonałym dźgnięciem (bonus ataku tego samego typu).
* Close Combat: Niezwykle potężny ruch, ale obniża statystykę ataku Riolu po użyciu.
* Shadow Ball: Potężny ruch typu ciemnego, który może być skuteczny przeciwko typom psychicznym i duchom.
* Thunderbolt: Dobry do pokrycia słabości Riolu do rodzajów wody i latania, ale nie jest tak silny jak kula aury.
Ważne rozważania:
* Wpisz pojedynki: Zastanów się, jakie rodzaje pokemonów będziesz musiał się zmierzyć, i wybierz odpowiednio ruchy.
* Playstyle: Wolisz szybkiego atakującego czy bardziej strategicznego podejścia?
* liga: Najlepszy Moveset może się różnić w zależności od ligi, w której grasz (Great League, Ultra League, Master League).
Ostatecznie najlepszym ruchem dla Riolu jest ten, który pasuje do twojego stylu gry i bitew, w które będziesz się zaangażować. Eksperymentuj z różnymi ruchami, aby znaleźć kombinację, która najlepsza dla Ciebie.