Korzyści:
* Bardziej dostępne obszary: Możesz wcześniej uzyskać dostęp do większej liczby ukrytych obszarów, znajdując rzadkie Pokémony, przedmioty, a nawet trenerów, których inaczej byś nie spotkał.
* Łatwiejsze zbieranie przedmiotów: Niektóre przedmioty są ukryte za skałami, takie jak rzadkie cukierki, TM, a nawet kamienie ewolucyjne. Łupacz Kamieni znacznie ułatwiłby ich zbieranie.
* Nowe opcje strategiczne: Rock Smash może zmienić twoją strategię bitwy. Możesz uzyskać dostęp do obszarów, aby zaatakować przeciwnika lub wykorzystać teren na swoją korzyść.
Potencjalne problemy:
* Balans gry: Dopuszczenie Rock Smash na początku może sprawić, że gra będzie zbyt łatwa, zwłaszcza jeśli masz dostęp do obszarów przeznaczonych dla późniejszych poziomów.
* Wpływ na historię: Może to mieć wpływ na narrację gry. Rock Smash jest często powiązany z konkretną postacią lub wydarzeniem w historii, a zmiana jego dostępności może zmienić tempo lub przebieg wydarzeń.
* Obniżony poziom trudności: Niektórzy gracze mogą uznać, że wyzwanie w grze jest mniejsze, jeśli uda im się pokonać przeszkody znacznie wcześniej.
Ciekawe możliwości:
* Nowe elementy historii: Grę można przepisać tak, aby zawierała nową postać lub wydarzenie, które wcześniej zapewni Ci Rock Smash.
* Metody alternatywne: Zamiast od razu to przyznawać, być może gra mogłaby wprowadzić sposób na wcześniejszą naukę Rock Smash, na przykład poprzez zadanie poboczne lub specjalne wydarzenie.
* Więcej ukrytych tajemnic: Gdyby gra została zaprojektowana z myślą o Rock Smash dostępnym od początku, moglibyśmy zobaczyć większą różnorodność ukrytych obszarów i sekretów do odkrycia.
Ostatecznie wpływ Rock Smash w Pokémon White będzie zależał od tego, jak gra została zrównoważona i jak została włączona do narracji. Może otworzyć zupełnie nowy świat możliwości lub spowodować nieprzewidziane problemy. Tak czy inaczej, byłaby to z pewnością interesująca zmiana.