Jest kilka powodów:
* Balans rozgrywki: Czarna Brama to potężna forteca, a jej włączenie mogłoby drastycznie zmienić balans gry. Mogło być zbyt trudno zaatakować lub się obronić, co doprowadziło do frustracji w rozgrywce.
* Zakres gry: Twórcy prawdopodobnie skupili się na zapewnieniu zróżnicowanej gamy map przedstawiających kluczowe lokalizacje z książek i filmów, ale niekoniecznie wszystkie lokacje.
* Nacisk na rozgrywkę: Czarna Brama to bardziej miejsce symboliczne niż miejsce bitew. Reprezentuje ostateczną konfrontację w książkach, a jej włączenie mogło wydawać się nie na miejscu w kontekście ogólnego celu gry.
Chociaż sama Czarna Brama nie jest mapą, na której można grać, z pewnością można znaleźć mapy przedstawiające okoliczne krainy Mordoru, gdzie znajduje się Czarna Brama.