Pokonaj słowami :Napisz coś lub przywołaj cokolwiek, co odstraszy lub pokona wroga, np. „lew”, „gigantyczny pająk”, „pistolet”
Uciekaj do schronienia :Możesz także wejść przez portal Maxwella, gdy przeciwnik szarżuje za atak
Pamiętaj, że Maxwell nie zawsze może wezwać cię na pojedynek.