Arts >> Sztuka i rozrywka >  >> Magia >> Sztuczki magiczne

Jakiego przedmiotu użyto w STOMP?

W STOMP wykorzystywane są następujące obiekty:

1. Połączenie:Obiekt Connection służy do nawiązania połączenia z brokerem STOMP. Zwykle zawiera takie informacje, jak adres brokera, port i dane uwierzytelniające.

2. Sesja:Obiekt Session reprezentuje sesję logiczną w ramach połączenia. Umożliwia tworzenie, wysyłanie i odbieranie wiadomości.

3. Transakcja:Obiekt Transaction służy do grupowania wielu wiadomości w jedną jednostkę pracy. Aby zapewnić niezawodne przesyłanie komunikatów, transakcje można zatwierdzać lub przerywać.

4. Wiadomość:Obiekt Message reprezentuje pojedynczą wiadomość, która jest wysyłana lub odbierana. Zawiera treść wiadomości, typ zawartości, nagłówki i inne metadane.

5. Destination:Obiekt Destination reprezentuje nazwany punkt końcowy, w którym wysyłane lub wykorzystywane są komunikaty. W STOMP miejscami docelowymi są zazwyczaj kolejki lub tematy.

6. Ramka:Ramka jest podstawową jednostką komunikacji pomiędzy klientem a brokerem. Zawiera polecenie określające akcję do wykonania oraz opcjonalne nagłówki i dane treści.

7. SockJS:STOMP obsługuje także SockJS, który zapewnia warstwę abstrakcji dla połączeń WebSocket. SockJS umożliwia STOMP pracę nad różnymi protokołami transportowymi, takimi jak WebSocket, HTTP lub długie odpytywanie AJAX.

Sztuczki magiczne

Powiązane kategorie