W przypadku gier wideo:
* Oryginalna gra „Avatar:Legend of Aang” (2006): Ta gra jest liniowa i nie pozwala na cofanie się do poprzednich poziomów.
* „Awatar:Ostatni władca powietrza” (2010): Ta gra jest również w większości liniowa. W kilku przypadkach możesz wrócić do poprzednich obszarów, ale tylko w celu wykonania określonych zadań lub przedmiotów kolekcjonerskich.
* „Legenda Korry” (2014): Ta gra ma podobną konfigurację do gry z 2010 roku. Chociaż do niektórych obszarów można wracać, ogólny postęp historii jest liniowy.
W przypadku serialu animowanego:
* Oryginalna seria „Avatar:Legenda Aanga” (2005–2008): Seria ta ma liniową fabułę. Choć zdarzają się retrospekcje i momenty, w których postacie powracają do poprzednich miejsc, główna narracja rozwija się w przód.
Krótko mówiąc, w grze „Avatar:Legend of Aang” (czy to w grze wideo, czy w serialu animowanym) nie można swobodnie wracać do żadnego poziomu, tak jak w tradycyjnej grze z otwartym światem. Są jednak przypadki, w których możesz ponownie odwiedzić określone lokalizacje w określonych celach w grze lub serii.
Czy masz na myśli konkretny poziom lub instancję, o której chciałbyś dowiedzieć się więcej?