Oto zestawienie:
* RenderMan: Jest to silnik renderujący odpowiedzialny za tworzenie ostatecznych obrazów z modeli 3D i animacji. Jest znany ze swojego realizmu i elastyczności.
* Presto: Jest to oprogramowanie do animacji firmy Pixar, używane do animacji postaci, rigowania i przechwytywania ruchu. Umożliwia animatorom tworzenie realistycznych i wyrazistych ruchów.
* Język cieniowania (SL): Służy do definiowania wyglądu powierzchni, materiałów i oświetlenia w renderowanych obrazach.
Chociaż RenderMan jest podstawowym oprogramowaniem Pixara, wykorzystuje ono również inne narzędzia, takie jak:
* Maja: Popularne oprogramowanie do modelowania i animacji 3D wykorzystywane do różnych zadań.
* ZBrush: Potężne oprogramowanie do rzeźbienia umożliwiające tworzenie szczegółowych modeli.
* Nuke: Używany do kompozycji i efektów wizualnych.
Chociaż Pixar opracowuje i wykorzystuje własne oprogramowanie, jego silnik renderujący RenderMan jest również dostępny do użytku komercyjnego i został przyjęty przez inne studia i osoby prywatne.