Utwórz szczegółowe liniowej na początku. Upewnij się, że można zbudować wszystkie szczegóły rysunku ołówkiem pierwszy . To ważne, bowięcej szczegółów masz w pracy linii ,większeszczegóły można dodać po rozpoczęciu stosowania się pociągnięcia markera .
Upewnij się, żesztuka linia , że masz to całkowicie wykończone . Usunąć nadmiaru linie , które nie chcą się zatrzymać. Pamiętaj, aby uruchomić gumki nad negatywnej przestrzeni (pomieszczenia bez znaków linii) na ilustracji , aby upewnić się, że smugi i odciski palców zostały usunięte . Atramentmożna ilustracja jeśli chcesz ostre linie lub zostawić pociągnięć ołówkiem , jeśli chceszwięcej " ręcznie " czuć do ilustracji.
Renderowania kolorów bazowych
kolor kolory podstawy każdej części swojej ilustracji. Upewnij się, że na pokrycie każdego obszaru , który potrzebuje kolor. Na przykład , jeśli jesteś w postać farbowanie odzieży , trzeba będzie określić kolor bazowy dla ciała , włosów , a nawet różne kolory bazowe dla odzieży .
Przy wyborze bazowe kolory należy wybrać kolory , które nie są zbyt jasne i zbyt ciemne. Te kolory są czasami jako " tonów średnich . " Kolory te mogą mieć cienie i światła dodane do nich później z łatwością.
Renderingu cieni i świateł
Wybierz kolory , które są o kilka odcieni ciemniejsze niż podstawa kolory do tworzenia cieni na swoim renderowania markera . Umieścić te ciemniejsze barwy światła w miejscach, które mają problemy z osiągnięciem będzie , jak tylko pod nosem , lub wewnątrz ucha . Czy to dla każdego elementu ilustracji.
Jeśli chcesz , możesz dodać podświetlenia za pomocą kredki . Wybierz kolory, które są o kilka odcieni jaśniejszy od koloru bazowego i nałóż niewielką ilość podświetleniem w obszarach najbardziej narażonych na działanie światła. Obszary te są powszechniegóry głowę figurki lubwargi na kubek lub kielich . Uważaj, aby nie dodawać zbyt wiele atrakcji i zrobiszzdjęcie nierealne .