>> Sztuka i Rozrywka >> Sztuka >> Inne sztuki

Modelowanie 3D Porady

Czy pracujesz w środowiskach wirtualnych , projektowanie aktywów do najnowszej następnej generacji gier wideo czy teżentuzjastą animacja komputerowa , poznacie wyzwanie przepływu pracy , które często towarzyszy modelowania 3D . Od pomysłu do realizacji , tworzenie modeli 3D projekt może byćczasochłonne i potencjalnie rozrzutny , jeśli nie prawidłowo obsługiwane . W czasie crunch , metody do ukończenia modeli na stabilniejszy tempie wyjątkowa jakość są czasami tak cenny jak sam czas . Koncepcja Przygotowanie

Przed rozpoczęciem model w 3D , upewnij się, że masz kompletny zestaw koncepcji dzieła. Koncepcyjne sztuki tego, co chcesz modelować powinny być pobierane z różnych ujęć i arkuszy znaków powinny być stosowane w przypadku tworzenia modelu postaci . Karty postaci powinna wyświetlić wysokość, proporcje , masy i odzież szczegół swojej figury . Załadować zdjęcia w 3D programto przyspieszyć przepływ pracy : . Używaj ich jako odniesienia wiedzieć , gdzie umieścić swoje wierzchołki
Kopiuj Z Życia

Podczas modelowania codziennego , zwykły przedmiot , nie przejmuj się, aby nowy zestaw koncepcji dzieła. Na przykład , że chcemy stworzyć model 3D z tosterem . Zamiast tracić czas i energię rysunek obraz toster , biec do kuchni , złapał toster i przynieść go z powrotem do swojej biurko. O prawdziwe życie , aby skopiować obiekt z może być bardzo skuteczne podczas tworzenia modeli 3D , apozycja jest już w trzech wymiarach przed tobą .
Make Your Textures

idea tworzenia własnych tekstur może czasochłonne dźwięk , to naprawdę może zaoszczędzić sporo czasu, pieniędzy i wysiłku w przyszłości. Zakupione pakiety tekstury może kosztować sporo pieniędzy , nie zawsze można sobie przypomnieć, co tekstury są tam, kiedy ich potrzebujesz i mogą być czasami większe wyzwanie do zmiany do swoich gotowych modeli . Stwórz własną bibliotekę tekstur ze zdjęć można podjąć podczas spaceru , tekstur już malowane na komputerze lub zostały zebrane z innych zasobów graficznych . Kategoryzować je w taki sposób, że wiesz, gdzie oni są , prawda , kiedy ich potrzebujesz .
Modelu sprawnie

manipulowanie wierzchołki na modelach 3D , wybierz grupy wierzchołków jednocześnie do kontroli dużych obszarów. Nie ograniczaj się do ruchomych wierzchołków , albo . Tworzyć swoje modele , zmieniając powierzchnie i krawędzie , jak również. Wybierz krawędź pętli manipulować wokół obwodu modelu , skasować dodatkowe twarze i nie przejmuj się do modelu nic nie będzie widać . Na przykład , podczas modelowania charakter nie modelowania ciała i odzieży oddzielnie. Dodać część garderoby ciała .

Inne sztuki

Powiązane kategorie