Zanim będzie można tworzyć animowane wybuch , trzeba wyciągnąć iskrę . To może być wszystko, począwszy od lądowania granatu do laski dynamitu spalenie . Cokolwiekwybuch lub rozmiar , musi mieć jakiś zapłonu.
Animacja ta rysując serię zdjęć przedstawiających zapłon przygotowanie do wybuchu . Na przykład, jeśliwybuch pochodzi z laski dynamitu , możesz pokazać bezpiecznik spalenie powoli rysując krótszy knot na każdej klatce .
Główna Explosion
Po animacji główny wybuch , to najlepiej zwrócić początkowe etapy , jak jasne i małe. Możesz to zrobić z małych białych lub jasnych żółtych pęknięć pojawiających się w całej granatu , na przykład. Po wyciągnąć kilka klatek widać wstępną konfigurację , można utworzyć główny wybuch. To powinno szybko rozwinąć w ciągu kilku klatek . Kolor - mądry , to jestdobry pomysł, aby uruchomićwybuch żółte przed dodaniem czerwone i pomarańczowe płomienie na powierzchni zewnętrznej . Można również zwiększyć eksplozji , tak że staje się większy niż samą ramę . W tym czasie , to jest dobry pomysł, aby mieć żadnych przedmiotów , takich jak meble czy gruz szybko dmuchane z drogi , jakwybuch overtakes je .
Aftermath
Każdy dobry eksplozja potrzebuje następstwa . To pozwala widzowi zobaczyć szkód spowodowanych eksplozją i dodaje realizmu do przypadku . Dym i objętych gruzu może stworzyć wrażenie ogromnej szkody . Animować tego pokazując zwęglone szczątki spada w dół czarną ramkę szybko , podczas gdy lżejsze prochy unosić . Dodać popioły wydaje się unosić się poprzez zmianę położenia znacznie wolniejsze niż w przypadku cięższych zanieczyszczeń. Rocking prochy iz powrotem, również pomoże to złudzenie .