Otwórz obiekt , z którym chcesz dokonać normalnego mapę w ZBrush 3.
2
Wybierz " przemieszczenia" z listy menu po prawej stronie stronie okna ZBrush . Tworzenie mapy przemieszczeń swojego obiektu wybierając "Adapt " i osobistych preferencji .
3
Kliknij na " Alpha " kwadrat na pasku po lewej stronie ekranu . Wybierz " upraw i Fill " w oknie pop-up .
4
Kliknij opcję "materiał" na lewym pasku ekranu i zmienić materiał do " ZBrush 2. "
5
Wybierz " NormalRGBMat " z dolnej części okna "materiał" .
6
Kliknij na " Alpha " kwadrat na pasku po lewej stronie ekranu . Wybierz " upraw i Fill " po raz kolejny z okna pop-up .
7
Kliknij opcję " Skok " na pasku po lewej stronie ekranu i wybierz " GrabDoc " z podręcznym się oknie .