Określ swój pierwotny zamiar artystycznego świata fantasy. Kluczowe pytanie zadać sobie pytanie , co chcesz osiągnąć z nim. Ludzie tworzą światy fantasy, z wielu powodów, z wielu celach. Podejmowanie decyzji, który z tych celów jest dla Ciebie najważniejsze daje znaczącą koncentrację wokół której zorganizować inne elementy świata . Wspólne cele obejmują rozwój postaci , opowiadanie, filozofię tematyczną , żywy opis , rozrywki, i tak dalej . Podnieść jeden z nich nad innymi.
2
Stworzenie modelu biznesowego do świata fantasy . To ma znaczenie tylko , jeśli masz zamiar gospodarczego na świecie fantasy , ale zakładając, że tak, to priorytetem jest określenie , kto publiczność będzie i jak będzie je przyciągnąć . Pomyśl o przynęty , haczyki i inne , które uchwycą grabieżcy uwagę i zainteresowanie .
3
Opracowanie teorii funkcjonalnej dla świata . Ten krok jest konieczny, jeśli będzie zbudowanie funkcjonującego wirtualnego świata (takich jak gry wideo, Second Life czy World of Warcraft ) , z którym publiczność może oddziaływać , w przeciwieństwie do książki lub filmu . Opracowanie "teorii funkcjonalnej " oznacza zdecydować, cointerfejs wirtualny świat będzie wyglądać i jaksam świat wirtualny będzie działało . Kwestie te są przedstawione obszernie w książce dr Richard Bartle za " Projektowanie wirtualnych światów ", a jego książka zawiera wiele odniesień do innych książek i źródeł , które pomogą Ci w w tym zakresie. Studiować ten przedmiot, który na długo przed kontynuować.
4
Utwórz ustawienie. Jedną z głównych różnic między " świat fantasy " i " opowieść fantasy " jest to, że ten pierwszy jest bardziej wszechstronny i ma więcej dzieje się w tle . W historii , gospodarki zaleca żadne słowa zmarnować , ale w świecie,chodzi o to , aby mieć głębokość ustawienia . Trzeba będzie tworzyć rzeźby , gatunków , języków , technologii . Studiowania nauk o Ziemi na perspektywy fizycznej i studiować historię i psychologię na perspektywy kulturowej . Zwrócić uwagę w szczególności na Folkways prymitywnych kultur . Książka " Nasiona Albionu " przez dr David Fischer omawia pojęcie kulturowe Folkways ; używać tego pojęcia jako przewodnik do własnej pracy .
5
Tworzenie fabuły , postaci i tematów. W zależności od artystycznych priorytetów świata fantazji , niech jeden element przejąć inicjatywę i inne elementy konstrukcji wokół niego . Po zakończeniu tego etapu , Twój świat fantasy będzie nienaruszona i gotowa do tarła wiele opowieści fantasy.