* ostry (♯) podnosi wysokość nuty o jeden półton.
* Mieszkanie (♭) obniża wysokość nuty o jeden półton.
* Naturalny znak (♮) anuluje efekt poprzedniej akustyki i przywraca nutę do pierwotnej wysokości.
Dodatki mogą być umieszczone albo przed nutą (w takim przypadku wpływają na wszystkie kolejne nuty tej samej wysokości w takcie), albo po nucie (w takim przypadku wpływają tylko na nutę, do której są dołączone).
Oprócz ostrych, płaskich i naturalnych znaków istnieją dwa inne, rzadziej spotykane znaki przypadkowe:
* Podwójny ostry (♯♯) podnosi wysokość nuty o dwa półtony.
* Mieszkanie podwójne (♭♭) obniża wysokość nuty o dwa półtony.
Awarie są istotną częścią zapisu muzycznego i pozwalają kompozytorom tworzyć szeroką gamę melodii i harmonii.
Oto kilka przykładów użycia znaków przypadkowych:
* Krzyża można użyć do podniesienia wysokości nuty o pół tonu powyżej wysokości zapisanej.
* Mieszkanie może być użyte do obniżenia wysokości nuty o pół tonu poniżej wysokości zapisanej.
* Naturalny znak może zostać użyty do przywrócenia pierwotnej wysokości nuty po uderzeniu ostrym lub płaskim.
* Podwójnego krzyża można użyć do podniesienia wysokości nuty o dwa półtony powyżej wysokości zapisanej.
* Podwójnego bema można użyć do obniżenia wysokości nuty o dwa półtony poniżej wysokości zapisanej.
Awarie można wykorzystać do tworzenia różnorodnych efektów w muzyce. Można ich używać do dodawania napięcia, tworzenia dysonansu lub rozwiązywania melodii lub harmonii. Awarie są ważnym narzędziem dla kompozytorów i pozwalają im stworzyć szeroką gamę możliwości muzycznych.