1. Zadęcie:Gracz przykłada usta do ustnika rogu, tworząc zadęcie. Zadęcie odpowiada za kontrolowanie przepływu powietrza i wytwarzanie brzęczącego lub wibrującego dźwięku.
2. Przepływ powietrza:Gracz wdmuchuje powietrze przez zadęcie do ustnika, tworząc strumień powietrza.
3. Efekt Bernoulliego:Gdy powietrze przechodzi przez wąski otwór ustnika, prędkość powietrza wzrasta, powodując spadek ciśnienia powietrza. Ta różnica ciśnienia powietrza znana jest jako efekt Bernoulliego.
4. Wibracje warg:Efekt Bernoulliego powoduje, że usta gracza wibrują, zakłócając przepływ powietrza i tworząc fale dźwiękowe. Kształt i napięcie ust gracza określają wysokość i jakość wytwarzanego dźwięku.
5. Rezonans:Wibrująca kolumna powietrza wewnątrz tuby rezonuje z określonymi częstotliwościami, wzmacniając fale dźwiękowe wytwarzane przez usta gracza. Długość, kształt i konstrukcja tuby określają jej częstotliwości rezonansowe, nadając każdemu instrumentowi niepowtarzalny ton i barwę.
6. Projekcja dźwięku:Fale dźwiękowe generowane przez róg są emitowane do otoczenia poprzez dzwonek, który działa jak głośnik, emitując dźwięk we wszystkich kierunkach.
Warto zauważyć, że proces wytwarzania dźwięku w rogach obejmuje złożoną interakcję akustyki, dynamiki płynów i fizjologii człowieka i wymaga od gracza umiejętności, praktyki i kontroli, aby uzyskać spójny i muzyczny dźwięk.