Arts >> Sztuka i rozrywka >  >> Książki >> Fikcja

Które postacie czują się tak, jakby były coś komuś winne w Igrzyskach Śmierci?

Oto niektóre postacie z Igrzysk Śmierci, które mają poczucie długu lub obowiązku wobec innych:

Katniss Everdeen:

* Do swojej rodziny: Czuje się zobowiązana do zapewnienia opieki młodszej siostrze Prim i zmagającej się z żałobą matce. To motywuje ją do wolontariatu w ramach hołdu i walki o przetrwanie na Igrzyskach.

* Do Gale’a: Choć ich związek jest złożony, czuje głęboką więź z Gale'em i obowiązek go chronić. Ma też poczucie winy za poświęcenia, jakie dla niej poniósł.

* Do Peety: Jej związek z Peetą ewoluuje w trakcie serii, ale czuje się odpowiedzialna za jego dobro po ich sojuszu na Igrzyskach.

Peeta Mellark:

* Do Katniss: Czuje się jej wdzięczny za uratowanie mu życia podczas igrzysk. Prowadzi to do złożonej dynamiki emocjonalnej między nimi.

* Do swojej rodziny: Czuje się zobowiązany chronić swoją matkę i młodszego brata, dlatego początkowo zgłasza się na ochotnika do igrzysk.

Haymitch Abernathy:

* Do Kapitolu: Po zwycięstwie w igrzyskach czuje się obciążony kontrolą Kapitolu nad jego życiem. Jest rozczarowany i ma poczucie obowiązku bycia mentorem Katniss i Peety, aby zapewnić im przetrwanie.

* Do swojego dawnego siebie: Podczas igrzysk zmaga się z własnymi wyborami i działaniami z przeszłości, czując się odpowiedzialny za ich wyniki.

Rue:

* Do Katniss: Mimo że jest młoda, Rue czuje lojalność wobec Katniss, gdy nawiązują więź podczas igrzysk.

Pierwiosnek Everdeen:

* Do Katniss: Bardzo kocha swoją siostrę i czuje od niej poczucie zależności. Czuje także głębokie poczucie wdzięczności za poświęcenie Katniss, aby ją chronić.

Ludzie z dystryktu:

* Do Katniss: Mieszkańcy Dwunastego Dystryktu postrzegają ją jako symbol nadziei i buntu. Czują poczucie wdzięczności za jej działania, które dają im siłę do przeciwstawienia się tyranii Kapitolu.

Inne godne uwagi postacie:

* Prezydent Snow: Choć nie zostało to wyraźnie powiedziane, Snow może mieć poczucie obowiązku wobec Kapitolu, aby utrzymać swoją władzę i kontrolę.

* Twórcy gier: Mogą czuć się zobowiązani do stworzenia ekscytującego i zabawnego spektaklu dla przyjemności Kapitolu.

Należy pamiętać, że poczucie obowiązku może być złożone i często wynika z kombinacji czynników, w tym miłości, obowiązku, poczucia winy i strachu.

Fikcja

Powiązane kategorie