podstawowa definicja przygody wiążeznaków lub znaków dzieje się z jednego miejsca do drugiego w celu pewnego powodu. Większość czasu to pociąga za sobą w podróży przez dżunglę lub w poprzek gór lub w długim ocean rejsu . Zawierają dużą liczbę egzotycznych ustawień podczas craftingu swoją historię przygodową ; lub ustawić swoją historię w obszarze, który ma bardzo skrajnych obszarach lub w światach , w których twoje postacie mogą mieć przygody . Będzie to również przekłada się zarówno na wyobraźni i na ekranie . Ustawienia powinny być zarówno piękne i skrajne lub niebezpieczne w całej tej historii , dodając, poczucia strachu i emocji dla czytelników .
Powód Przygoda
Daj swoje postacie powodem będzie na przygodę , jak będzie tosilnik , który napędza swoją historię przygodową . Lepszypowód ,bardziej ekscytująceprzygody w większości przypadków . W " Parku Jurajskiego ", znaki będą wyspie zobaczyć dinozaury , a następnie próbuje się z wyspy , aby uciec od dinozaurów . W " Indiana Jones i ostatnia krucjata ", bohaterowie szukają Świętego Graala . Przygoda dzieje się na drodze , alepodstawowa linia działki i powodem poszukiwania napędza historię.
Niepowtarzalnych postaci
Jako opowieści przygodowej dokona znaków przez egzotycznych światów , należy również stworzyć tablicę unikalnych znaków . Główny bohater tej historii (lub znaków) powinien mieć unikalną osobowość, która może trafnie dostosować się do różnych regionów świata . Znaki uzupełniające powinny być interesujące w ich osobowości i motywacji , wszystko z pewną dozą głębi i charakteru affectations oparciu ich roli w historii. Znaków tylko dodać do przygody , dodając zabawne poziom humoru, mroku i piękna .