Utwórz folder na pulpicie i nazwij go , co chcesz . Będzie to folder, w którym będzie można organizować wszystkie swoje myśli i idei . W końcu stanie sięwirtualnym przedstawienie twórczych mózgu . Pamiętaj, aby wykonać kopię zapasową tego folderu w innym miejscu wiele razy w trakcie całego procesu .
2 Nie patrzą na pustym ekranie . Zamiast tego wpisz każdą myśl i pomysł trzeba dostać się rozpoczął .
Sprawdź, foldery w tym katalogu . Nazwać je "znaków ", " fabuła ", " miejsc, " "szkice ", " Informacje ", " wydawnictwa ", " skrawki ilustracje ", " badania ", " układ " i " ulubieńców ". Tu jest rzeczywiścieza darmo , open source, pisanie programu o nazwie " bajki " , który zrobi to za Ciebie proces organizacji (link oznaczony " bajki " w sekcji Zasoby , aby go pobrać . ) W trakcie tego procesu trzeba będzie wpisać każdą myśl masz do tego folderu . Wpatrując się w pusty ekran sprawia, że pisanie bardzo trudne , a jeśli masz folder pełen myśli i idei , będziesz zawsze mieć punkt wyjścia .
3 Zadaj sobie publikowania pytań teraz tak, że będziesz jeden krok przed przyszłego wydawnictwa .
Otwórz nowy dokument , albo nici jeśli używasz bajki . Użyć dowolnego edytora tekstu , który chcesz . Zadaj sobie kilka pytań : Do jakiego gatunku będzie książka historia należą ? Będzie mieć zdjęcia i ilustracje ? Dla których wiek grupa piszesz? Piszesz opowiedzieć historię lub piszesz do nauczania lekcji ? Jak można sprzedawać to historia książki do sprzedania? Tego typu pytania są co publishing zamiar zapytać , więc jeśli twoim celem długoterminowym jest , że książka historia publikacji , to należy zachować wszystkie te rzeczy na uwadze przez cały czas piszesz . Wpisz swoje odpowiedzi , i zapisać ten dokument w folderze " Właściwości wydawnicze " .
4 Zdecyduj ile ilustracje będą w książce , i dowiedzieć się, jak masz zamiar zrobić je .
Opracować plan na ilustracji w książce historii . Jak często masz zamiar to zdjęcie ? Każda strona ? Każdy rozdział ? Lub po prostu na okładce ? Idziesz do nich zwrócić się , czy masz zamiar zatrudnić ilustratora ? Czy zamierzasz narysować je na papierze , a następnie zeskanować je na komputerze ? Lub masz zamiar wyciągnąć je cyfrowo ? Czy zamierzasz narysować je w ogóle? Może chcesz, aby małe kolaże lub dołączyć zdjęcia . Zanotować odpowiedzi na te pytania w dokumencie , i zapisz go w folderze "ilustracje " . Jeśli zdecydujesz się na to ilustracji cyfrowych , należy pobrać Paint.net , który jestdarmowy, open source wizerunek i program do edycji zdjęć . Można znaleźć link do Paint.net w sekcji Zasoby .
5 opowieść jazdy można napisać ? Czy jest toznak , że kochasz ?
Dowiedzieć się , co się dzieje do kierowania historię do przodu . Istnieją dwa podstawowe sposoby, aby pisać opowiadania i nadal zachować swój impet . Jednym z nich jest , aby napisać do historii. Jeśli masz konkretne historie , które chcesz powiedzieć , jest toopcja powinna wybrać. Dojazd do punktu kulminacyjnego całej historii jest to, co będzie Cię pisemnie . Inną opcją jest pisać dla bohaterów . Wybierz tę opcję , jeśli masz na myśli konkretne znaki , znaki, które czują się jak prawdziwi ludzie do ciebie . Kiedy zaczniesz pisać , będziesz pisać bohaterów myśli, uczuć i działań . Będzie można śledzić je wokół w mózgu , i zapisać to, co dzieje się dalej . Działania swoich postaci pojedzie historię . Wpisz swoje decyzje i przemyślenia na ten temat w dokumencie , i zapisz go w folderze " znaków " .
6 Niechhistoria przyjść do Ciebie w czasie codziennych zadań , i zapisywać je , gdy skończysz .
Zacznij pisać , burza mózgów i badania . Próbować napisać rzeczywistą historię , i wprowadzania informacji do wyznaczonych folderów o postaciach , miejscach , fabuła i grafiki , jak je odkryć . Użyj wyszukiwarki, aby zbadać wszystko , i upewnij się, że to , skąd masz te informacje w folderze " badań" . Jeśli się zaczyna kłopot , możesz to zrobić w odwrotnej kolejności : burzę mózgów na temat postaci i miejsc, fabuła i grafiki , i czekać napisać rzeczywistą historię później. Robi te rzeczy zaczną się prewriting proces , który jest niezbędny do tworzenia bajki . Zaczniesz myśleć o swojej historii w każdej chwili w głębi swojego umysłu . Będzie pochodzić z Twoich najlepszych pomysłów podczas pracy z zadaniami lubi , robi dania , jazdy lub składane ubrania . Gdy tak się stanie , pozwól umysłowi wędrować i odkrywać te nowe pomysły , a następnie , kiedy trafisz punktu zatrzymania , wpisz je tak, że nie zapomnisz .
7 Wyobraź sobie historię w głowie i po prostu napisz .
Zapis bez zakłóceń. Jest topunkt, w którym powinno być możliwe , aby usiąść i napisać na wiele godzin . Brzmi to jak trudne zadanie , ale kiedy się do tego punktu , zrobiłeś tyle burzy mózgów i prewriting , żehistoria po prostu przyjść do Ciebie . Często czuje się jak czytasz książkę , a nie pisanie jednego . Za darmo , program open source, które mogą pomóc napisać bez zakłóceń nazywa Dark Room ,prosty edytor tekstu , który wypełnia cały ekran z czarnym tłem . Jedyne, co można zrobić w tym programie , to napisać , więc jest to bardzo pomocne , jeśli chcesz , aby zmusić się , aby wpisać się ogromny kawał piśmie bez uzyskiwania rozproszony ( patrz źródła ) .
8 Czytaj wszystko, co masz napisane i edytuj , jak przejść .
Edytuj swój pierwszy projekt . Zacznij czytać swój projekt od początku, i dokonać wielu zmian . Można znaleźć literówki i błędy gramatyczne, a może nawet całe rozdziały , które nie pasują do jakiegoś powodu . Często , nie będzie działy , które uwielbiam , ale to po prostu nie są dla tej bajki . Jeśli znajdziesz się w takiej sytuacji , należy zaznaczyć całą sekcję , i wyciąć i wkleić go do nowego dokumentu . Zapisz ten nowy dokument w folderze " ulubieńcami " , a następnie uruchomić ten punkt na w oryginalnym dokumencie . To sprawia, że łatwiej jest wyjąć sekcje , które naprawdę kochają , ponieważ nie trzeba się faktycznie usunąć je z istnienia . Czytaj dalej , redagowanie i przepisywanie , aż dojdziesz do końca . Możesz zrobić to kilka razy .
9 Projektukład za pomocą programu , który działa najlepiej dla Ciebie .
Zaprojektuj układ i osłonę dla bajki za pomocą różnych "czytanie" szablonów w programie Microsoft Word lub każdy inny edytor tekstu . Można również skorzystać z programu do edycji obrazu, taki jak Adobe Photoshop, lub Paint.net . Istnieją również programy , które są specjalnie zaprojektowane do układów książki dostępne do zakupu online . Jeśli korzystasz z edytora tekstu lub programu do edycji obrazu , wybierz gdzie chcesz umieścić swój tekst i ilustracje na każdej stronie . Niektóre wydawnictwa chcesz zrobić ten krok , aby uczynić swój wygląd bajki jako profesjonalny , jak to możliwe , więc można opuścić ten krok do profesjonalistów.