Otwarte nowe pliki obrazu dla każdej z oddzielnych części lalki . Narysuj tułowia i kończyn , w tym głowy , a także więcej, jeśli pojawią się dodatkowe połączenia ( na przykład ,przedramienia i ramienia , jeślilalka ma ruchomą łokieć ) . Nadać im pogrubienie linii tak, że będą w oczywisty sposób oddzielone od siebie po zmontowaniu . Dodaj szczegóły, takie jak odbicie światła na plastiku lub roughshod szwy na raggedy nadziewane lalki . Draw każdy kawałek z wielu kątów w osobnych plikach graficznych ; pamiętaj , że jeśli wyciągnąć jedną część ciała z pewnym kątem , że można narysować każdą część ciała w tym kątem. Usunąć podstawowe informacje o bieli z obrazka plików tła i zapisać w formacie JPEG .
2
Importowanie plików graficznych w programie animacyjnym . Ułóż tułów , głowę i kończyny razem na ekranie podglądu , przesuwając je w różnych pozycjach , aby dopasować planowane działania animacyjne i zapisać te pozycje jak klatek kluczowych . Zawsze opiera się na ruchu zawiasu kończyn do tułowia ; Głowa lalki tylko obraca się w lewo i prawo , więc jeśliznak musi patrzeć będzie musiał pochylić cały tułów z powrotem przez jej zawias z nóg .
3
Aktywuj między- opcja na klatki programu animacji wypełnić między klatkami kluczowymi . Dodaj szczegółów tła do skali . Lalki są raczej niewielkie , więcśrodowisko wokół nich musi być duże w porównaniu.