>> Sztuka i Rozrywka >> Filmy i telewizja >> Produkcja filmowa

Jak edytować animację 2D

Edycja animacji 2D może być tak łatwe, jak za pomocą gumki z gumy lub pomocą funkcji kasowania w programie do edycji . Montaż może również oznaczać tylko farbowanie znaki lub scenes.Things będzie potrzebne
papieru Animacji
Niebieski Czerwony rysunek ołówkiem rysunek ołówkiem

Mroczny ołów 6B ołówek
skanera lub urządzenie do przechwytywania
light Box
Graticule
Peg bar
Pokaż więcej instrukcji
1

Tworzenie strony Wytycznymi do rysunków przy użyciu pola światła, bar kołek i siatki.
Łódź 2

lay pole światła w dół na płaskiej powierzchni i umieścić siatkę na pasku pEG. Umieść papier animacji w górnej części siatki . Remis proporcje . Współczynnik proporcji jestwielkość pola do animacji 2D. Wielkość pola może być albo w telewizji lub filmie . Siatka jestsiatką służy jako wzorzec dla proporcji. Pasek rozrządu jestpasek ustawiony albo na górze lub na dole skrzynki świetlnej , która zakotwicza papier animacji . Pasek rozrządu odpowiada unikalnej dziurkaczem papieru animacji . Animacja papier Dziurkowany wykorzystuje kombinację owalu , koła i owalne otwory , które nie mogą być wykonane przy użyciu standardowych Perforatory otworów.
3

Położyć pierwszą ramkę (strona ) nad papieru wytycznych. Narysuj swoją animację z niebieskim rysunku ołówkiem. Ułożyć drugą ramkę na górze pierwszej ramki . Narysuj następny ruch na scenie lub postaci . Trzymaj r klatek na szczycie siebie zwrócić animacji . Może trzeba usunąć klatki raz nie można znaleźć na stronie wytycznych.
4

Edytuj klatki animacji za pomocą czerwonego rysunku ołówkiem , aby poprawić ewentualne błędy.
5

Finalizacja których wykorzystane linie przechodząc nad czerwonymi liniami z 6B ołówek .
6

Skanowanie klatki używania skanera lub uchwycić je przy użyciu maszyny do robienia zdjęć. Urządzenie przechwytywania wykonuje zdjęcia swoich klatek i importuje je do programu do przechwytywania .
7

Importuj pliki ramek do oprogramowania do edycji 2D do koloru i edycji. Istnieje wiele programów na rynku dla tego zadania .
8

Usuń czerwone i niebieskie linie z importowanych klatek za pomocą narzędzia " Gumka " w programie . Zostaw swoje ciemne linie .
9

zamknąć wszystkie otwarte przestrzenie pozostawione przez narzędzia Gumka w programie za pomocą funkcji " Ołówek " w programie .
10

kolor ramka i twoje postacie sceny przy użyciu narzędzia kolorowania w programie .
11

Zapisz każdy plik pod nową nazwą .
12

Włącz edytowanego animacji do filmu za pomocą " Eksport " polecenia związane z programem.

Produkcja filmowa

Powiązane kategorie