Pomyśl o tym, co robi twój szkielet podczas przenoszenia . Podczas przenoszenia rękę w górę iw dół , jeden koniec ramienia jest obracanie w miejscu, podczas gdydrugi koniec jest przemieszczany przez trzecią przestrzeni. Motion capture używa tego pojęcia, aby być w stanie rekord ruch danego ciała . Wykonawca będzie nosić specjalnie zaprojektowany kostium , który ma od 20 do 30 punktów i odblaskowe kulki na nim . Te punkty są strategicznie rozmieszczone na garnitur i mają na celu albo odbijają światło lub emitować promieniowanie podczerwone . Gdy wykonawca porusza , tak jak i kropki . Kilka kamer rejestruje światło z kropek i piłki w celu osiągnięcia różnych perspektyw ruchu . Jest to konieczne, bosfera komputera animowana postać jest trójwymiarowa przestrzeń .
2
Przytrzymaj palec przed twarz. Powoli zaczynają się poruszać palcem z jednej strony twarzy na drugą , pozwalając oczy śledzić ruch . To jest śledzenie , co jestkolejnym krokiem w motion capture . Pozakończeniu jego wykonawca ruchu ,informacjezapisane jest to kamera po obróbce . Wiąże się to z komputera śledzenia każdego indywidualnego piłkę i kropka , jak porusza . To może zająć nawet dwie minuty, aby śledzić jednej sekundy ruchu .
3
Pinch kawałek koszuli między palcami , i podnieść rękę . Co się stało? Część koszuli przeniósł . Jest to podstawowa idea następnego kroku w motion capture . Każda kropka jest piłka i dopasowane do równie odpowiedniej lokalizacji na charakter generowany komputerowo . Jeśli każda kropka jest przypięty w ruchu w tym samym miejscu od charakteru , jak to było na wykonawcę , co się stanie? Będzie przenieść . Ten ruch jest animacja .