3D mają szeroki zakres opcji dla programów komputerowych do użycia. Niektóre z najbardziej popularnych należą Autodesk Maya, 3D Studio Max i NEWTEK Lightwave . Programy te wypłacane są szeroko stosowane w profesjonalnych projektów . Musisz licencji z nich korzystać. Istnieją również darmowe programy modelarzy 3D mogą korzystać takich jak Blender , 3D Canvas i Anima8or .
2
Dowiedz się scenariusz i storyboard studiować , aby zrozumieć historię i jak znaki powinny poruszać . Są to kluczowe elementy w konceptualizacji , jak każdy model 3D animacja powinna wyglądać .
3
Zatwierdź przepływ pracy ma być używany w projekcie , ponieważ istnieje wiele sposobów tworzenia modelu 3D animacji . Niektórzy używają kamery motion- capture , gdzie wydajność prawdziwym aktora zostanie zeskanowany i zapisany w komputerze . Niektóre modele w skali zastosowanie , które wyglądają jak lalki , które są skanowane do 3D stają się materiałem wyjściowym modelarz jest. Niektóre z nich są całkowicie stworzony przez modelarza 3D od podstaw przy użyciu program do modelowania 3D .
4
Zbierz wszystkie niezbędne dane do stworzenia każdego modelu 3D animacji . W przypadku korzystania z kamery motion- capture lub makietę 3D znaczyło być skanowane , nabyć wszystkie dane i organizować je w folderach projektu gotowy do importowania do programu 3D - modelowania . Również zebrać pakiet modelu lub zestaw rysunków informacyjnych z działu sztuki projektu , tak , że będziesz w stanie dopasować do zamierzonych efekty wizualne dla modeli .
5
Importuj wszystkie dane w swoim programie do modelowania 3D i zacząć swój model 3D poprzez swoje " Awarowie " lub zawiasy . Są to małe punkty , które pozwalają animatorzy przenieść utworzony model . Użyj wszystkich swoich wstępnych informacji z kamery motion- capture , skanowania 3D modelu skalę i inne informacje z działu sztuki i reżysera , rzeźbić i artykułować ciała modelki .
6
sfinalizowania Awarów z modelu 3D . Musisz być w stanie dokonać zbiór punktów w przestrzeni 3D i połączyć różne podmioty geometryczne , które tworzą wzór . Są to zazwyczaj trójkąty , linie i zakrzywione powierzchnie . Modelowanie 3D tworzy "kości " i " stawy " charakteru , dzięki czemu model przenieść odpowiednio na etapie animacji .
7
Obróć w końcowym modelu 3D do ekspertów animacji w ramach projektu .