Oto, co robi:
* Wizualne sprzężenie zwrotne: Wyświetla przycisk naciska na ekranie (często w małym oknie) podczas gry. Może to być pomocne dla:
* Debugowanie: Zrozumienie dokładnie, jakie dane wejściowe są rejestrowane przez grę.
* Analiza kodu: Widząc, jak gra reaguje na określone kombinacje przycisków.
* Rozwój oszustwa: Testowanie i dostrajanie kodów.
* różne style wyświetlania: Wyświetlacz wejściowy może oferować różne opcje, w jaki sposób są prezentowane, takie jak:
* Textual: Pokazanie nazw przycisków (takich jak „A”, „B”, „Up”, itp.)
* Graphical: Wyświetlanie ikon lub obrazów reprezentujących przyciski.
* łącznie: Mieszanka tekstu i grafiki.
* Dostosowywanie: Niektóre modele DS powtórki akcji pozwalają dostosować wygląd wyświetlacza wejściowego (rozmiar, pozycja, kolor itp.).
Pamiętaj: Nie wszystkie modele DS powtórki akcji mają tę funkcję. Musisz sprawdzić określony model lub jego instrukcję, aby sprawdzić, czy oferuje wyświetlacz wejściowy.
Ta funkcja jest bardzo przydatna dla wszystkich zainteresowanych odkryciem wewnętrznych działań gier DS lub tworzeniem własnych kodów.