>> Sztuka i Rozrywka >> Książki >> Literatura

Jak narysować Zamek szekspirowski

Zamki dowiedzieć do 28 z 38 sztuk Szekspira . Angielskich , szkockich , francuskie i włoskie zamki , które pojawiają się w sztukach powinni reprezentować różne okresy i style architektoniczne . Jednak anachronizmem , "błąd przypisując coś dowcześniej lub ( mniej ściśle ) w późniejszym wieku niż należy, " jestcechą zarówno pisemnie samego Szekspira i wielu wizualnych interpretacji tego. Tak jak bohaterów Szekspira w Troilus i Cressida niemożliwie echa Arystotelesa , jego ilustratorzy często przeciwstawiłściśle historycznych i umieszczone szekspirowskich bohaterów w różnych zaskakujących i ciekawych settings.Things musisz Foto tekście Szekspira grać Łódź Rysunek dostaw
Zobacz więcej instrukcji
1

Zdecyduj, które szekspirowski zamek będzie rysunek . Jeśli rysunek siedziby sądu Edward IV w " Ryszardzie III ", spojrzeć na średniowiecznych zamków normańskich , takich jak jeden w Bromburgh . Richard Neville ,historyczny Ryszard III , wziął ten zamek w 1464 Jeśli ilustrujący " Otello ", czyli jednej z wielu sztuk teatralnych , które odbywają się we Włoszech , studia Pałac Dożów w Wenecji , gotycką strukturę zbudowaną pod koniec 14 i początku 15 wieku.
2

Przeczytaj uważnie wszystkie linie i wskazówki sceniczne , które odnoszą się do zamku , którą wybrałeś . Ustawienia Szekspira są notorycznie niejasne , ale można czasem znaleźć wskazówki , które pomogą Ci w ilustracji. Akt 1 Scena 1 z "Hamleta" wyjaśnia, że ​​trzeba będzie zwrócić rozległe blanki nanoc zegarki do patrolowania . Uważna lektura ustawy 3 Scena 3 " Ryszarda II " wynika, że​​pojedyncza ściana musi , z jednej strony , być wystarczająco duży dla Richarda , Carlisle, Aumerle , Scroop , Salisbury i wszystkich swoich heroldów i opiekunów , aby stanąć na , leżąc w pobliżu wystarczy ziemi , aby umożliwić Northumberland i króla łatwo rozmawiać .
3

Ustal okres, w którymodbywa się zabawa . Jeśli masz wersję drukowania dzieł Szekspira , spojrzeć na wprowadzenie do indywidualnej gry jesteś ilustrującym . " Wesołe kumoszki z Windsoru " oferuje Falstaff i tytularnego gospodynie w pracy i bawić się w renesansowym własnych Szekspira Anglii, podczas gdy " Tytus Andronikus " odbywa się w 1 wieku pne
4

Get poczucie nastrój i motyw z gry , na którym pracujemy . Nawarry pałac , w którym Ferdynand i jego towarzysze dziura się w " Miłości laburzystów Zagubieni ", na przykład , wymaga reprezentacji jasne i przestronne , a należy wziąć pod uwagę coś brutalny i ciężki dla szkockiej twierdzy gdzie Makbet i Lady Makbet popełnią grizzly morderstw .
5

Wyśledzić wizerunki zamków pasujących zarówno okres i styl gry jesteś ilustrujący używać jako modele . Jeśli to możliwe , szkic z życia , uczucie za darmo , aby dodać lub odjąć od tego, co można zaobserwować w celu dostosowania nastrój spektaklu .

Literatura

Powiązane kategorie