1. Przechwytywanie ruchu:Serkis nosił kombinezon do przechwytywania ruchu z czujnikami przymocowanymi do ciała i twarzy. Dzięki temu twórcy filmu mogli bardzo szczegółowo uchwycić jego ruchy i mimikę.
2. Animacja komputerowa:Cyfrowy model Golluma został stworzony przy użyciu oprogramowania do animacji komputerowej. Animatorzy wykorzystali dane przechwytywania ruchu, aby stworzyć płynne i realistyczne ruchy Golluma.
3. Występ Andy'ego Serkisa:Serkis nie tylko dostarczył dane do przechwytywania ruchu, ale także udzielił głosu postaci i odegrał kluczową rolę w kształtowaniu osobowości i manier Golluma. Jego emocjonalne występy nadały tej postaci głębię i złożoność.
Połączenie tych technik zaowocowało wiarygodnym i oszałamiającym wizualnie portretem Golluma, który uczynił go jedną z najbardziej kultowych postaci z serii filmów Władca Pierścieni.