Oto podział tego, co jest prawdopodobnie zaangażowane:
Zastosowano kluczowe oprogramowanie:
* 2D Oprogramowanie animacji:
* toon boom harmony: Bardzo popularny wybór w branży, znany ze swoich narzędzi do tradycyjnej animacji, wycięć i malarstwa cyfrowego. Dobrze pasuje do stylu serialu, który łączy elementy zarówno technik ręcznie rysowanych, jak i cyfrowych.
* Adobe Animate (wcześniej flash): Kolejna szeroko stosowana opcja, szczególnie ze względu na możliwość tworzenia animacji opartej na wektorach. Można to wykorzystać do niektórych bardziej skomplikowanych elementów w serialu.
* Oprogramowanie do modelowania i animacji:
* maya, 3ds max lub blender: Chociaż serial jest przede wszystkim 2D, niektóre elementy, takie jak sceny Perry the Platypus, mogły zostać utworzone przy użyciu oprogramowania 3D w celu większej elastyczności i atrakcyjności wizualnej.
* oprogramowanie do malowania cyfrowego:
* Adobe Photoshop lub Clip Studio Paint: Programy te są prawdopodobnie używane do tła, projektowania postaci i innych elementów wizualnych, które wymagają szczegółowego malowania.
Dodatkowe oprogramowanie:
* Oprogramowanie do kompozycji: Program taki jak Adobe After Effects zostałby użyty do połączenia różnych warstw animacji, dodawania efektów specjalnych i tworzenia ostatecznego wyjścia.
* Oprogramowanie do edycji audio: Program taki jak przesłuchanie Adobe zostanie użyty do edycji i miksowania efektów dźwiękowych, muzyki i aktorstwa głosowego.
Należy zauważyć, że chociaż są to powszechne standardy branżowe, proces produkcyjny Phineas i Ferba mógł uwzględnić inne wyspecjalizowane oprogramowanie lub unikalne przepływy pracy opracowane przez studio.
Ostatecznie dokładne szczegóły używanego oprogramowania pozostają ściśle strzeżonym sekretem w studio animacji.