Gry składają się z ustawieniami , postaci, dialogu , nawias , działań fizycznych sygnały i przejścia sceny . W przeciwieństwie do książki , opisy są ograniczone do minimum .
Rodzaje
Gra może objąć każdego gatunku , tematu lub epokę , i są klasyfikowane jako skecze , jedna aktów , pełnej długości ( dwu lub trzy - act produkcje ) i musicale .
Format
Skrypty są wpisane w Courier 12 pt . czcionki na jednej stronie 8 i # XBD ; -by - 11 cali biały papier , a jedno- rozmieszczone twarde powraca oddzielenie sceny, działań i dialogu bloki od siebie
Długość
skrypty zabaw może być tak krótki, jak pięć minut, lub tak długo, jak trzech godzin. Większość pełnej długości produkcji są dwa godzin. Strona wpisywanych z jednym skrypcie ( jeśli prawidłowo sformatowany ) jest równa jednej minuty czasu gry .
Struktura
Nawet bardzo krótkie dramaty przestrzegaćtradycyjnych trzech akt opowiadania formuła początku, w środku i na końcu . Krótszyzabaw ,mniejszaobsada ,mniejsza liczba scen imniej skomplikowanafabuła .
I rozwiązywania konfliktów
Niezależnie konflikt jest wprowadzany na początku z gry musi być rozwiązany przez aktu końcowego . Nie musi również być wystarczająca opozycji do poszukiwania bohatera w postaci czarnego charakteru i /lub prawdopodobnych przeszkód .