Oto dlaczego nie ma wyraźnego punktu kulminacyjnego:
* Brak konfliktu zewnętrznego: Sztuka koncentruje się na wewnętrznych zmaganiach Crabbe i jego pogarszającym się stanie psychicznym. Nie ma głównego zewnętrznego antagonisty ani konfliktu napędzającego działkę.
* Stopniowe odkrywanie: Gra podąża za emocjonalną podróżą Crabbe, ponieważ jest coraz bardziej odizolowany i nawiedzany przez swoją przeszłość. Gra kończy się jego samobójstwem, ale jest to stopniowy i nieunikniony wynik jego wewnętrznego zamieszania.
* niejednoznaczność: Sztuka pozostawia wiele miejsca na interpretację dotyczące motywów Crabbe i natury jego rozpaczy. Ta dwuznaczność dodatkowo usuwa poczucie wyraźnego punktu kulminacyjnego.
Jednak niektórzy mogą argumentować, że Najbardziej intensywnym momentem w sztuce może być scena, w której Crabbe w końcu postanawia się zabić . To moment głębokiej rozpaczy i ostateczności, ale nawet wtedy nie jest to nagła zmiana w fabule, ale raczej kulminacja jego długiej i bolesnej podróży.
Ostatecznie punkt kulminacyjny „Crabbe” bardziej dotyczy ogólnej podróży bohatera i jego stopniowe pochodzenie w rozpaczy niż jakiekolwiek konkretne wydarzenie lub moment.