Przez zdobywanie kolejnych poziomów:
* Normalny: Walenie, Warczenie, Atak, Szybki atak, Zadrapanie, Szybkość, Podwójna krawędź, Uderzenie ciałem, Ekstremalna prędkość, Fasada, Ostatnia deska ratunku, Powrót, Frustracja, Ukryta moc, Tajna moc, Pożądanie, Wrzawa, Ostatnia deska ratunku
* Walka: Cięcie karate, niskie kopnięcie, przełamanie cegły, uderzenie krzyżowe, uderzenie drenażowe
* Latanie: Cięcie Powietrza, Latanie, As Powietrzny
* Trucizna: Trujący proszek, trujący, bomba szlamowa
* Uziemienie: Kop, trzęsienie ziemi
* Rock: Rzut kamieniem, Starożytna moc, Kamienna krawędź
* Błąd: Bug Buzz, X-Scissor
* Duch: Szpon Cienia, Skradanie się Cienia, Siła Widma, Cukierek albo psikus
* Stal: Żelazna Głowa, Działo Błyskowe
* Pożar: Miotacz ognia, podmuch ognia, fala upałów
* Woda: Surfowanie, pompa wodna, błotnista woda
* Trawa: Promień słońca, kula energii, burza liści, liść brzytwy
* Elektryczne: Piorun, grzmot, wyładowanie
* Psychiczne: Zamieszanie, Psybeam, Wróżka, Wizja przyszłości, Psycho-cięcie, Zderzenie głową Zen, Spokojny umysł, Amnezja, Zamiana warty, Rozdzielenie warty, Więzienie, Teren psychiczny, Pokój sztuczek, Magazynowana moc, Zamiana mocy, Cudowne oko
* Lód: Promień Lodu, Zamieć, Odłamek Lodu, Liofilizacja
* Smok: Smoczy Pazur, Draco Meteor, oburzenie
* Ciemny: Nocne Cięcie, Crunch, Mroczny Puls, Paskudna Fabuła
Przez TM/TR:
* Normalny: Fasada, ostatnia deska ratunku, powrót, frustracja, ukryta moc, tajna moc, pożądanie, wrzawa, ostatnia deska ratunku, szybki, obosieczny, uderzenie ciałem, ekstremalna prędkość
* Walka: Cięcie karate, niskie kopnięcie, przełamanie cegły, uderzenie krzyżowe, uderzenie drenażowe
* Latanie: Cięcie Powietrza, Latanie, As Powietrzny
* Trucizna: Trujący proszek, trujący, bomba szlamowa
* Uziemienie: Kop, trzęsienie ziemi
* Rock: Rzut kamieniem, Starożytna moc, Kamienna krawędź
* Błąd: Bug Buzz, X-Scissor
* Duch: Szpon Cienia, Skradanie się Cienia, Siła Widma, Cukierek albo psikus
* Stal: Żelazna Głowa, Działo Błyskowe
* Pożar: Miotacz ognia, podmuch ognia, fala upałów
* Woda: Surfowanie, pompa wodna, błotnista woda
* Trawa: Promień słońca, kula energii, burza liści, liść brzytwy
* Elektryczne: Piorun, grzmot, wyładowanie
* Psychiczne: Zamieszanie, Psybeam, Wróżka, Wizja przyszłości, Psycho-cięcie, Zderzenie głową Zen, Spokojny umysł, Amnezja, Zamiana warty, Rozdzielenie warty, Więzienie, Teren psychiczny, Pokój sztuczek, Magazynowana moc, Zamiana mocy, Cudowne oko
* Lód: Promień Lodu, Zamieć, Odłamek Lodu, Liofilizacja
* Smok: Smoczy Pazur, Draco Meteor, oburzenie
* Ciemny: Nocne Cięcie, Crunch, Mroczny Puls, Paskudna Fabuła
* Wróżka: Podmuch księżyca, olśniewający blask, czarodziejski wiatr
* Stan: Chroń, Wykryj, Zastępca, Will-O-Wisp, Fala grzmotu, Toksyczny, Odbicie, Lekki ekran, Ochrona, Kolce, Ukryta skała, Fala grzmotu, Drwina, Ryk, Trąba powietrzna, Odpoczynek, Rozmowa przez sen, Zastępca, Spokojny umysł, Amnezja, Miękkie gotowanie, Will-O-Wisp, Fala grzmotu, Toksyczny, Odbicie, Lekki ekran, Ochrona, Kolce, Niewidzialna skała, Fala grzmotów, Drwina, Ryk, Trąba powietrzna, Odpoczynek, Rozmowy przez sen, Substytut, Spokojny umysł, Amnezja, Ugotowane na miękko, Pamiątka, Pragnienie zagłady, Widok przyszłości, Pokój sztuczek, Uzdrawiający dzwonek, Pomocna dłoń, Podążaj za mną, Nabieraj masy, Klątwa, Amnezja, Przechwalanie się, Przyciąganie, Złodziej, Taniec mieczy, Moc natury, Psych Up, uraza, Recykling, Chrapanie, Chroń, Wykryj, Zastępca, Will-O-Wisp, Grzmot Fala, Toksyczne, Odbicie, Lekki ekran, Ochrona, Kolce, Ukryta skała, Fala grzmotów, Drwina, Ryk, Trąba powietrzna, Odpoczynek, Rozmowa przez sen, Substytut, Spokojny umysł, Amnezja, Miękko, Pamiątka, Pragnienie zagłady, Przyszły wzrok, Pokój sztuczek, Uzdrawiający dzwon, Pomocna dłoń, Podążaj za mną, Zwiększaj masę, Klątwa, Amnezja, Pycha, Przyciągaj, Złodziej, Taniec mieczy, Natura Moc, Psych Up, uraza, recykling, chrapanie
Według hodowli:
* Normalny: Szybki, obosieczny, uderzający ciałem, ekstremalna prędkość
* Walka: Cięcie karate, niskie kopnięcie, przełamanie cegły, uderzenie krzyżowe, uderzenie drenażowe
* Latanie: Cięcie Powietrza, Latanie, As Powietrzny
* Trucizna: Trujący proszek, trujący, bomba szlamowa
* Uziemienie: Kop, trzęsienie ziemi
* Rock: Rzut kamieniem, Starożytna moc, Kamienna krawędź
* Błąd: Bug Buzz, X-Scissor
* Duch: Szpon Cienia, Skradanie się Cienia, Siła Widma, Cukierek albo psikus
* Stal: Żelazna Głowa, Działo Błyskowe
* Pożar: Miotacz ognia, podmuch ognia, fala upałów
* Woda: Surfowanie, pompa wodna, błotnista woda
* Trawa: Promień słońca, kula energii, burza liści, liść brzytwy
* Elektryczne: Piorun, grzmot, wyładowanie
* Psychiczne: Zamieszanie, Psybeam, Wróżka, Wizja przyszłości, Psycho-cięcie, Zderzenie głową Zen, Spokojny umysł, Amnezja, Zamiana warty, Rozdzielenie warty, Więzienie, Teren psychiczny, Pokój sztuczek, Magazynowana moc, Zamiana mocy, Cudowne oko
* Lód: Promień Lodu, Zamieć, Odłamek Lodu, Liofilizacja
* Smok: Smoczy Pazur, Draco Meteor, oburzenie
* Ciemny: Nocne Cięcie, Crunch, Mroczny Puls, Paskudna Fabuła
* Wróżka: Podmuch księżyca, olśniewający blask, czarodziejski wiatr
Jirachi uczy się także kilku ruchów specjalnymi metodami:
* Życzenie: Uczy się poprzez wydarzenie Wish w Pokémon Omega Ruby i Alpha Sapphire.
* Zrób wszystko: Uczy się poprzez rozmowę z nim w Pokémon Diamond, Pearl i Platinum.
Należy pamiętać, że niektóre z tych ruchów mogą nie być dostępne we wszystkich grach ze względu na ograniczenia specyficzne dla wersji. Bardziej szczegółowe informacje na temat dostępności ruchów w określonych grach można znaleźć na stronach Pokémon Serebii lub Bulbapedia.