Karty Pokemonów:
* Nazwa: Imię Pokemona.
* Wpisz: Typ(-y) Pokemona, taki jak Ogień, Woda, Trawa itp.
* HP: Punkty wytrzymałości Pokemona, określające, ile obrażeń może przyjąć, zanim zostanie ogłuszony.
* Słaba strona: Typ, na który Pokemon jest słaby, przez co otrzymuje więcej obrażeń od ataków tego typu.
* Opór: Typ, któremu Pokemon się opiera, dzięki czemu otrzymuje mniej obrażeń od ataków tego typu.
* Koszt odwrotu: Liczba bezbarwnych kart Energii wymaganych do wycofania Pokemona z aktywnej gry.
* Atak(y): Ataki, których może użyć Pokemon, każdy ma swój własny koszt (rodzaj i ilość energii) oraz efekt.
* Zdolność (czasami): Specjalna zdolność, z której może korzystać Pokemon, zwykle z określonymi warunkami i ograniczeniami.
* Ilustrator: Nazwisko artysty, który stworzył grafikę karty.
Karty trenerskie:
* Nazwa: Nazwa karty Trenera.
* Wpisz: Rodzaj karty Trenera (przedmiot, kibic, stadion).
* Tekst: Efekt karty Trenera, który może obejmować zarówno dobieranie kart, jak i manipulowanie grą na różne sposoby.
Karty energetyczne:
* Nazwa: Rodzaj karty Energii (Ogień, Woda, Trawa itp.).
* Symbol: Symbol reprezentujący rodzaj karty Energii.
Dodatkowo karty Pokemonów mogą również zawierać:
* Rzadkość: Symbol wskazujący rzadkość karty (pospolita, niepospolita, rzadka itp.).
* Numer: Liczba określająca pozycję karty w zestawie.
* Symbol rozwinięcia: Symbol identyfikujący zestaw, do którego należy dana karta.
* Tekst smaku: Krótki opis karty Pokemona lub Trenera.
Dokładny tekst i układ elementów może się różnić w zależności od wieku karty, rzadkości i konkretnych zdolności.