Karty ograniczające cele ataku:
* „Sanktuarium w niebie” :Uniemożliwia potworom bezpośredni atak. Zmusza to przeciwnika do ataku potworami, potencjalnie ograniczając jego możliwości ataku, jeśli brakuje mu odpowiednich celów.
* „Uroczysty strajk” :Może zanegować atak potwora i zniszczyć go, jeśli zaatakuje bezpośrednio gracza.
* „Ulewny hołd” :Niszczy wszystkie potwory kontrolowane przez twojego przeciwnika, jeśli atakują bezpośrednio.
* „DD Wrona” :Może wygnać potwora kontrolowanego przez twojego przeciwnika, uniemożliwiając mu atakowanie nim.
* „Więzienie wymiarowe” :Uniemożliwia atak potworom przeciwnika, gdy znajdują się one na polu.
Karty ograniczające częstotliwość ataków:
* „Duch Ogr i Śnieżny Królik” :Może zanegować aktywację efektu potwora i zniszczyć potwora, jeśli jest to „normalne wezwanie”, „specjalne wezwanie” lub „odwrócenie przyzwania”. Może to uniemożliwić przeciwnikowi przywołanie wielu potworów atakujących w jednej turze.
* „Drenaż umiejętności” :Uniemożliwia potworom aktywację ich efektów, w tym efektów wzmacniających atak lub wzmacniających atak.
Karty manipulujące punktami ataku:
* „Zasłona efektu” :Neguje działanie potwora i zmniejsza jego atak do 0, potencjalnie uniemożliwiając mu skuteczny atak.
* „Mistyczny tajfun kosmiczny” :Niszczy kartę zaklęcia lub pułapki na polu, potencjalnie negując wsparcie zwiększające atak przeciwnika.
Ważna uwaga: Karty te nie ograniczają bezpośrednio przeciwnika do jednego ataku na turę, ale mogą skutecznie osiągnąć podobny wynik, utrudniając mu wielokrotny atak.
Pamiętaj, najlepsza strategia zależy od Twojej talii i sytuacji w pojedynku. Przeanalizuj talię przeciwnika i wybierz karty, które skutecznie przeciwstawią się jego strategiom i ograniczą jego możliwości ataku.